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input和output的区别-物尽其用 机箱五大区域实用功能漫谈

今天窝牛号就给我们广大朋友来聊聊input,以下关于的观点希望能帮助到您找到想要的百科。

| 责编:司宇

ATX、RTX甚至BTX等都是机箱的架构设计,影响了整个机箱的布局,也是机箱的一个分类方式,但笔者今天不和大家讨论这些。硬盘笼、背线口、电源位、风扇位等等都是机箱的细节部分,这些是笔者今天想要和大家聊一聊的话题,让我们从机箱这些模块设计来窥探一款优秀机箱的品质。

作为承托硬件的平台,相对于各种华丽外观的“争奇斗艳”,机箱的内部设计更能够体现一款机箱的优秀基因,良好的兼容性和散热性是机箱优劣的两个非常重要的考量标准,影响这两点的除了机箱大小外还与机箱内部布局有关。

好的机箱由表及里处处都体现出优秀的设计和做工,不同区域有着不同的功能并且合理的设计都能方便用户的使用,笔者本期为大家介绍机箱各个功能区的作用及设计,当然也可以作为大家日后选购机箱可以去考量的一些要素。

I/O是input/output的缩写,即输入输出端口,通常在机箱背部主板接口,但为了方便用户操作,在机箱前面板上也会设计音频以及USB接口,通过线材与主板连接,面板I/O区设计对于玩家的使用体验非常重要。

位置设计方便用户操作

不同位置设计

I/O区往往与POWER、重启按键设计在一个功能区方便用户操作,但对于不同机箱,这个区域的位置设计也是不同的。对于迷你机箱,往往这种机箱会在桌面放置,I/O区会选择靠下的位置(如上面左图);而对于常规大机箱,被放置在桌底,则把I/O区设计在机箱顶部(如上面右图),这样均是为了方便用户操作。玩家在购买机箱时候要注意这个细节。

U3接口已成为标配

蓝色U3接口

为了满足用户快速数据存取需求,目前主流机箱都搭载了原生的USB3.0接口(区别于U2接口,采用蓝色外观),并且很多机箱都采用了风扇调速开关,可连接风扇,控制风扇转速,实现散热和静音的平衡。

细节设计很实用

可推拉I/O区挡板

对于很多顶置I/O区的机箱来讲,落灰对于各个接口都会产生很大的影响,为了防尘,某些机箱采用了可推拉挡板设计,既不妨碍用户使用,还能有效隔断灰尘侵害,是一个非常贴心实用的设计。

光驱早已不是人们所必须的设备,但很多机箱都还保留了光驱位,本文对光驱位不多做讨论;硬盘也从机械硬盘进化成为了更为快速的固态硬盘,硬盘作为电脑大容量存储的硬件,其地位不可代替。

光驱、硬盘仓位

免工具安装设计

3.5英寸和2.5英寸硬盘都适合安装

目前,大部分机箱都采用了免工具安装硬盘设计,方便用户安装,并且能够兼容机械硬盘和小一点的固态硬盘。

合理改造硬盘位支持长显卡

分离设计支持长显卡

可拆卸硬盘笼

中塔机箱硬盘笼都采用了在机箱前面整体一条的设计,会占用显卡空间,对于用户安装长显卡造成了一定的困难,采用分离式设计或者可拆卸设计能够拓宽机箱空间,这个细节很多玩家注意不到,在以后升级显卡的时候造成很大的苦恼。

作为承载主板的托盘,其设计关系到主板安装的稳定性、线材的走位以及主板散热等问题,简单的一块铁板也有很多门道,而机箱两块侧板采用外凸设计、加装风扇位、侧透设计均是从功能化、美观化出发来考虑的。

背线孔方便走线

主板托盘正面

主板托盘背面

先看主板托盘,为了稳固安装主板和在主板背部留有一定的空间,铜柱是紧固安装主板的关键,玩家在安装过程中也要尽可能将固定螺丝全部拧上;而为了方便玩家走背线,托盘都设计了很多背线孔和方便扎带固定的扎口。

侧板设计

侧透 外凸侧板

侧板采用外凸设计,一能够满足背线空间,方便玩家背部走线;二是能够满足高塔散热器的安装。侧透设计则是为了将机箱内部展示出来,喜欢光效的玩家可以DIY设计。还有很多机箱会在侧板设计风扇位,加强显卡散热,但在笔者看来功效不大,反而会影响机箱风道。

机箱散热是一个大问题,CPU和显卡都是发热大户,虽然有散热器为其降温,但如果不将热气排出机箱,容易造成热气聚集机箱,因此,机箱风扇位设计和整体散热风道的打造还是非常重要的。而防尘网则是对于机箱硬件保护的一个贴心设计,是一款机箱锦上添花的措施。

风扇位并不是越多越好

拆解后的机箱五金架构

机箱并不是风扇位越多越好,根据不同风道设计,采用不同的风扇安装,少则一枚风扇,多则两三枚风扇完全可以满足机箱散热。至于风道设计,玩家可点击《让机箱散热更完美 探析三大类型风道》进一步了解。

了解风扇位大小及是否支持水冷

支持风扇和水冷排安装

常规机箱风扇规格为120mm,但也有少许部分采用90mm还有140mm规格风扇位的,玩家在安装风扇时候一定要看清风扇位;还有很多机箱虽然有风扇位但空间并不支持水冷排的安装,这点也是玩家必须注意到的。

防尘网不可少

机箱底部防尘网设计

灰尘对于电脑的影响不言而喻,尤其是在底部电源位置风扇采用进风设计,采用防尘网就是非常必要的了,不然长时间使用以后电源乃至机箱内部都会灰尘堆积。

想要组建双显卡平台首先就要看机箱背面的PCI拓展口是否支持,两条拓展口对应一条显卡安装,现在很多机箱都采用多拓展口设计,一能够升级显卡,二能够方便玩家自主安装显卡。全塔机箱大部分均有8条及的拓展口;迷你机箱则大部分在4条以下;中塔机箱以7条拓展口为主。

一次性PCI挡板

可重复使用PCI挡板

另外,PCI拓展口挡板有的采用一次性设计,有的采用可重复使用设计,玩家最好选择可重复使用挡板。因为一次性挡板拆掉后不能装回,更改显卡位会留下空缺,既不美观也会导致灰尘进入,而可重复使用挡板则有效避免了这个问题。

编辑总结:今天和大家分享了机箱的功能区设计以及其功能,改编一句话来总结就是:“优秀的机箱处处完善,糟糕的机箱各有各的槽点”。笔者在下面列出一些小贴士,玩家在以后选择机箱的时候可以做一定的参考各位玩家练就一双“火眼金睛”。

小贴士:

1:选择有U3接口机箱、I/O区要考虑操作简便性;

2:最好选择可拆卸或分体式硬盘笼,给显卡留足空间;

3:走背线要看是否留有背线孔和足够的背板空间;

4:风扇位和防尘网均不可少;

5:拒绝“一次性”设计,并且考虑日后升级需要选择多拓展位机箱。

好的机箱由表及里处处都体现出优秀的设计和做工,不同区域有着不同的功能并且合理的设计都能方便用户的使用。

司宇

今天的内容先分享到这里了,读完本文《input和output的区别-物尽其用 机箱五大区域实用功能漫谈》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注baike.ccv168.com,您的关注是给小编最大的鼓励。

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