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dnf硬直有什么用、dnf硬直度有什么用

今天窝牛号就给我们广大朋友来聊聊dnf硬直有什么用,以下观点希望能帮助到您。

dnf硬直度有什么用

答DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的岁唤遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.

硬直是指在动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程,也是某个技能发出后导致指令无效的时间,有时还可以特指人的身体动作所处的状态。

扩展资料:

DNF硬直与僵直的区别

这两个概念在韩国的2D横版格斗游戏DNF(地下城与勇士)中被提出并将效果具体化。玩家在DNF里创建角色,其角色属性里都会有硬直度和僵直度,前者简单理解为收到攻击后的呆滞时间,玩家的硬直度越高,那么呆滞时间越短,做出反应的时间就越快;

后者指攻击别人让别人的呆滞时间,即自身僵直度越高,那么对手或者地下城的怪物收到攻击后的呆滞时间就越长,敌人的呆滞时间越长那么对我方就越有利。在dnf里的PKC(PK场)里这些属性尤为重要。

下面进行举例以及说明:

1.60版本那时的蓝拳是一大bug,之所以会这样是因为平推直接把对手推死,对手收到攻击后不论怎么按键盘都不能动,就像被"点穴"了一样,这就是所谓蓝拳的高僵直度。在目前85版本仍然有部分蓝拳堆高僵直和硬直。

2.这里的所谓呆滞是指站立状态下,就好像战着发呆一样,所以当对手把你打向空中或者倒地时你是不会有呆滞时间的,倒地下可以迅速受身蹲伏

3.地下城里的怪物会槐雀答有随机强化或者加速效果,当你遇见"强化-硬直"或者"强化-僵直"的怪物时你可以试验下具体的效果,感受肯定颇深。

4.僵直和硬直是不同的,所以不同职业的僵直和硬直也是不同的,相同职业的硬直和僵直根据时装和附魔也可以不同。

5.蓝拳的硬直高,但是僵直不见得高,实际上,僵直就玩家测试来看,蓝拳并不高

6.其他的职业也可以打出和蓝拳一样的效果,并不是其他的职业就不管这两个属性了。例如刺客,大枪,漫游等等这些职业都有着不同的优势。

7.有的职业硬直很低,但是照样打中对手后对手动不了,原因很简单,因为部分职业具有高硬直性的技能。

参考资料:百铅慧度百科-硬直

DNF硬值有什么用

答角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直(举个KOF中的例子:防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防腔配卜御,那就是硬直,还有有时明明你有GAUGEPOWER(超杀能量点),可是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中)、刚伍穗起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直,只是时间极短,被我们忽略。

由于攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。

在DNF中,很多人都说穿轻甲可以增加攻击,其实,这只是对于有轻甲精通的职业而言,而准确地说,是轻甲精通加硬直,从而缩短了出招间隔时间,对于狂战士等没有轻甲精通的职业是不适应的。

还有一个就是攻击和施放的问题,很多人到现在都没有真正搞清楚。其实,攻击就是出招的,高了就快,这个很多人都知道;另一个就是施放,很多人都认为施放是那个读条的,其实这两个完全挂不上钩,施放其实是指角色使用魔法型技能的出招。

在玩了一个月DNF中,还发现了硬直在缩短攻击间隔只适应物理型技能(比如按3下普通攻击,如果硬直跟不上,很容易就让怪有了攻击你的机会),而魔法型技能出招后的硬直时间确是受施放的影响卖洞(拿鬼泣的月光斩去做比较就知道了,普通的施放,和穿了加施放的的装备后使用月光斩之后的硬直时间是不同的)。

限于攻击的范围内,总之一局话,硬直越高,连招就更完美,破绽就越小。很重要的一个属性,大家要多重视,不要把角色的实力指局限于攻击,施放和伤害了。

dnf硬直高了有什么用

答作用:硬直是PK用的,只有是高端PK玩家才有用到。当你和附了僵直卡的超高僵直的平推蓝拳打时,高硬直有很大的帮助。就一般来说没必要刻意堆硬直。硬直越高当你被攻击时所受到的僵直时间就越猜没短。

游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。

举例: 就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能,甚至可以走过去打连击。

但是遇到穿轻甲,几乎是不可能连上,只能用俯冲加腹拳,来完成下面的连。 可以出2个普通攻击加个戚链破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击的装备)。

拓展资料:什么是硬直

硬直是,无视对方攻击,可以任意移动(不会僵直)类似霸体,但招会被打断,也会浮空 硬直就是可以抵过普通攻击!PK你硬直高了很有用哦!一般低血攻击都打不动你。

首先要区分,是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。

我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击高兆孙效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。

无论你的行为是对是错,你都需要一个准则,一个你的行为应该遵循的准则,并根据实际情况不断改善你的行为举止。了解完dnf硬直有什么用、dnf硬直度有什么用,窝牛号相信你明白很多要点。

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