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解答:洛奇英雄传各职业详细分析

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解答1:洛奇英雄传什么职业厉害

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答洛奇英雄传什么职业厉害,洛奇英雄传一共有5职业分别是菲奥纳、利斯塔、艾菲、卡鲁、弓箭手,目前只有两个职业菲奥纳和利斯塔,我想大家一定对其他的几个职业也很感兴趣吧!还有大家也一定想知道洛奇英雄传什么职业厉害什么职业好吧!那下面就一起来看下

洛奇英雄传职业—菲奥纳:

使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士

长剑:攻击大幅提高,并在完成所有动作之后,延迟减少。

防御以及重击防御性能的使用次数大幅增加。

不需要其他操作即可进行重击防御。

长锤:普通攻击下攻击力大幅增加。

盾牌防御延迟减少。

洛奇英雄传职业—利斯塔:

使用双剑施展华丽剑术的战士

双剑:发动狂怒、雷霆狂怒、暴击的限制解除,这使得双剑发动这些技能时更容易。

双枪:飓风的体力消耗量大幅减少。双枪的持续战斗能力得到增强

血性释放变成增加攻击的技能

洛奇英雄传职业—艾菲:

掌握强力魔法和炼金术的法师

法杖:取消奶妈技能,完全转变成攻击型角色。

施放魔法箭的增加,体力消耗量减少。

跳跃时也能使用魔法箭。

镰刀:单重击的效果变为将怪物打飞。

各个动作的伤害和延迟平衡调整。

洛奇英雄传职业—巨人卡鲁:

卡鲁身型巨大,很容易就将其他角色淹没至背后。因此,开发小组正在为其调整大小。卡鲁外形恐怖,但绝不是来自地狱的恶鬼。卡鲁其实相当具有幽默感,且时常表露出可爱的一面。巨人卡鲁将巨大的柱子当做武器,每次挥舞柱子都有可能将敌方小兵秒杀。

洛奇英雄传职业—弓箭手

弓箭手这一职业的出现是为了弥补在洛奇英雄传远程攻击职业少的情况,现在还没有设定,正在研发中,公测是有没有这一职业还不是很清楚呢!

洛奇英雄传什么职业厉害 什么职业好

在集合了巨大部分的网友意见后!大家普遍认为法师也就是镰刀娘是比较厉害的职业!原因嘛如下:

后期能生存下来的职业才厉害。镰刀娘的琥珀盾有效的保证了生存率,而且攻击是远程攻击,还是很好用的。

洛奇英雄传什么职业厉害

怎么说呢在有戏中不同的人喜欢的也不同!只要大家玩的开心,那个都是好的职业,双剑大家任务刷图比较合适,利斯塔 双持高攻速,会闪避,非奥娜 持盾,会防御

以上就是窝牛号小编解答(┛遇到囧神)贡献关于“洛奇英雄传什么职业厉害”的答案,接下来继续为你详解用户(司马昭之心)解答“洛奇英雄传几个女职业里哪个比较好?适合新手?各有什么特点”的一些相关解答,希望能解决你的问题!

解答2:洛奇英雄传几个女职业里哪个比较好?适合新手?各有什么特点

贡献用户名:【司马昭之心】 ,现在由窝牛号小编为你解答与【洛奇英雄传各职业详细分析】的相关内容!

答洛奇英雄传具体玩什么职业,玩家可以根据职业特点,技能分析以及自身的操作技术来选择适合自己的职业角色。评判角色能力有三个关键的大指标:1.操作性:玩家需具备的瞬时反应、出招策略、敌招判断、敌招记忆2.生存能力:角色具备的闪避技能、容错性、出招硬直、中途变招能力3.输出能力:角色具备技能伤害倍率、出招、技能冷却、出招容易度洛奇英雄传八大角色分析:一、琳:综合评价:操作性——高(★★★★☆)生存能力——中高(★★★☆)输出能力——中低(★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★)出招策略(★★★★☆)敌招判断(★★★★☆)敌招记忆(★★★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★☆)出招硬直(★★★★☆)中途变招能力(★★★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★☆)出招(★★★☆)技能冷却(★★★★☆)出招容易度(★★☆)这个角色相比其它显著性的提高了操作性和生存能力,但是降低了输出能力,或许以后技术成熟可由超高的操作可以大幅提高输出能力,适合高参与度并且喜欢动作的玩家。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称地板琳)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门。二、大剑:综合评价:操作性——低(★☆)生存能力——高(★★★★☆)输出能力——高(★★★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★)出招策略(☆)敌招判断(★★☆)敌招记忆(☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★★★☆)出招硬直(★★☆)中途变招能力(★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★★)出招(★★★☆)技能冷却(★★★☆)出招容易度(★★★★★)大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力……可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。三、凯伊:1、(弓箭)综合评价:操作性——中(★★★)生存能力——中低(★★☆)输出能力——中低(★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★)出招策略(★☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★☆)出招硬直(★★★★☆)中途变招能力(★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★☆)出招(★★★★☆)技能冷却(★★☆)出招容易度(★★★★★)凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。2、 (十字枪)综合评价:操作性——中(★★★)生存能力——高(★★★★☆)输出能力——高(★★★★★)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★☆)出招策略(★☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★★★)出招硬直(★☆)中途变招能力(★★)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★★)出招(★★★☆)技能冷却(★★)出招容易度(★★★★☆)凯伊(十字枪),一个把动作游戏变成半射击游戏的角色。凯子的攻击能力毫无疑问是数一数二的,倍率高、伤害高,甚至经常会出现大招秒boss的情况。外加强力的闪躲技能,可以说是落英中的天骄之子(俗称亲儿子)。虽说大招CD长,但凯伊的小招也相当强力,角色基本没有太大的缺陷,玩家需要的操作水平也不是很高。四、伊菲:1、(镰刀)综合评价:操作性——高(★★★★★)生存能力——较高(★★★★☆)输出能力——高(★★★★★)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★★)出招策略(★★★★★)敌招判断(★★★★★)敌招记忆(★★★★★)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★☆)出招硬直(★★★★☆)中途变招能力(★★★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★★)出招(★★★)技能冷却(★★★★☆)出招容易度(★☆)镰刀伊菲,洛奇英雄传的高操作性+高输出的极致代表角色之一,绝大部分都是皮甲甚至布甲的低防选装,除了月光闪之外没霸体技能,硬抗boss几乎可以说是绝对的负收益,玩家只能依靠操作和缓慢回复的魔法盾在强悍的boss攻击下生存,可以说是对于玩家操作要求是非常的高。镰刀高手在落英中则是逆天的存在,单人solo掉Boss可以说是家常便饭(详见各镰刀各种solo视频)。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称躺货)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门(土豪可以无视这句警告)。虽然字面介绍上琳和镰刀有些类似,但实际定位是有些微区别的:输出能力:镰刀》琳生存容易度:琳》镰刀操作技术需要:镰刀》琳2、(法仗)综合评价:操作性——中高(★★★☆)生存能力——中低(★★)输出能力——中(★★★)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★☆)出招策略(★★★★)敌招判断(★★☆)敌招记忆(★★★)角色生存能力评价:闪避技能(★☆)容错性(★★☆)出招硬直(★★☆)中途变招能力(★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★)出招(★)技能冷却(★☆)出招容易度(★★☆)法杖伊菲,很早时期的亲女儿,早期是输出和生存几乎完爆全职业的不平衡角色,在防御改版和携带药水改版后沦为平庸和辅助向的角色。由于闪避技能的缺乏,多段攻击破琥珀+破盾的存在,各种速推强推流和新职业的出现,昔日荣光已不再闪耀,现在已经很少出现新的法杖solo视频了。五、卡鲁1、(战柱)综合评价:操作性——中(★★★)生存能力——中高(★★★★☆)输出能力——低(★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★☆)出招策略(★★☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★★★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★★★)出招硬直(★★☆)中途变招能力(★)角色输出能力:技能伤害倍率(★☆)出招(★☆)技能冷却(★★)出招容易度(★★☆)卡鲁(战柱),战柱在目前是已经被废弃的武器,在主流的组队中可以说是万年一见。战柱的生存能力不成问题,可惜输出能力太低(貌似落英倒数第一),目前几乎已被拳炮全面取代。2、 (拳炮)综合评价:操作性——中上(★★★★☆)生存能力——中高(★★★★☆)输出能力——中高(★★★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★☆)出招策略(★★★★☆)敌招判断(★★★★☆)敌招记忆(★★★★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★★★☆)出招硬直(★★★☆)中途变招能力(★★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★)出招(★★★★☆)技能冷却(★★★☆)出招容易度(★★★☆)卡鲁(拳炮),拳炮是卡鲁的第二武器,武器形象是装备在右手的铁拳,拳拳到肉的打击感非常爽快。在触发摆动效果后可以通过拳炮上爆炸槽积攒的能量炮击敌人来获得增益BUFF强化自身的攻速、攻击和暴击。在爆炸槽的第三阶段(蓝色)使用抨击技能还能放出惊人威力的炮击。武器攻击较快,威力也比战柱高很多,但是没有战柱一样随心所欲的冲击吸收,取而代之的是摆动,摆动成功就不用像冲击吸收一样先回血再加血,而是直接抵消伤害转化为爆炸槽。想要用好摆动,比如熟悉BOSS的招式,知道BOSS哪些招式的哪些时机可以进行摆动,还要根据自身的攻速情况来总结出自己该用什么样的摆动。拳炮在平衡够的情况下堆攻速是不错的选择,攻速永远都不嫌多,攻速越快,可以在越短的时间内打出更高的伤害,也可以更快的收招,从容地应对BOSS的各种攻击。拳炮建议附魔猎豹野心或者猎豹花瓣或者猎豹勇猛来增加攻速,拳炮可以利用无限刷新蓝色第三阶段BUFF来无限暴击,所以拳炮并不缺暴击。拳炮自身可以增加3种BUFF,分别是:绿色爆炸槽:攻速BUFF红色爆炸槽:攻击BUFF蓝色爆炸槽:暴击BUFF技能加满后持续时间为1分钟。暴击BUFF使用3次重击后就会消失,可以经常刷新也可以利用集气和摆动重新获得。推荐在进图后最短时间内用集气技能为自己加上3种BUFF,快速进入战斗,并经常刷新3种BUFF特别是暴击BUFF来提高自身的输出。不得不说的就是卡鲁玩家相对其它稀少的多,专用武器和防具的价格貌似落英最低的。六、维拉:1、(双刀)综合评价:操作性——较高(★★★★)生存能力——中上(★★★☆)输出能力——中上(★★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★★)出招策略(★★★☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★★★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★☆)出招硬直(★★★☆)中途变招能力(★★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★)出招(★★★★)技能冷却(★★★☆)出招容易度(★★★☆)维拉(双刀)是一个偏技术向的角色,也是一个相对平衡的角色。维拉双刀没有绝对的攻击优势,也没有绝对轻松的闪避,需要专注boss的攻击然后抓准时机闪。相对考验技术但没有某些职业需要考验的那么多,属于用的好能超神,用不好就是躺货的类型。2、(链刃)综合评价:操作性——中上(★★★☆)生存能力——中高(★★★☆)输出能力——高(★★★★★)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★☆)出招策略(★☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★★★)出招硬直(★☆)中途变招能力(★★)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★☆)出招(★★★★☆)技能冷却(★★)出招容易度(★★★★☆)维拉(链刃),闪避技能虽然无敌时间比较短,但是出招无预兆,收招无硬直,可以连续使用。而且链子的攻击距离和范围相当不错,可以保持中距离持续输出。叠满buff后的输出又是逆天的存在。比起其他职业,破坏也相当容易的多,具备一定的控场能力。七、利斯塔1、(枪塔)综合评价:操作性——中(★★★☆)生存能力——低下(★☆)输出能力——低(★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★)出招策略(★)敌招判断(★★★★)敌招记忆(★★★★)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★)容错性(★★☆)出招硬直(★★★)中途变招能力(★★★★★)角色输出能力:技能伤害倍率(★☆)出招(★★★★★)技能冷却(★★★☆)出招容易度(★★★★☆)利斯塔(枪),最原始的角色,需要具备相当的综合操作能力才能玩转,无任何职业优势,唯有玩家的技术才能决定这个角色的能耐。2、(双刀)综合评价:操作性——极高(★★★★★)生存能力——最低(☆)输出能力——中上(★★★☆)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★★★)出招策略(★★★★★)敌招判断(★★★★★)敌招记忆(★★★★★)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★)容错性(★☆)出招硬直(★★☆)中途变招能力(★★☆)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★☆)出招(★★★★★)技能冷却(★★☆)出招容易度(☆)利斯塔是落英的老牌角色,也是操作难度超高的角色之一。他拥有极高的攻击和极强的操作空间,使得这个角色在不同玩家手中发挥的威力天差地别。高手的生存能力是五星(★★★★★),一般人的生存能力大概在二星到四星之间。理论上利斯塔可以误伤打败任何boss,但目前只有少数或许有潜力做到这点。八、菲欧娜:1、(锤盾)综合评价:操作性——(★★★)生存能力——(★★★★★)输出能力——(★★★★★)(3段蓄力变身蝶翼什么效果大家都懂)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★)(羽毛步和完美防御)出招策略(★★★☆)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★★★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)(其实也包括防御技能)容错性(★★★★★)(吃连击,但是防高)出招硬直(★★☆)(改版后收招提升很大)中途变招能力(★★★)(xe的紧急处理还有蓄力是否提前收招的问题)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★★)出招(★★)(加速了还是不快)技能冷却(★★☆)(改版后灰机很重要,但是锤子sp攒的比较慢)出招容易度(★)菲欧娜没有常规无敌技能,生死取决于盾牌。遇到大量不可防御技能会比较蛋疼。用巨盾很多时候失去输出机会,盾提供的防御增加了抗打能力,一定程度下提高了生存率。2、(剑盾)综合评价:操作性——较低(★★)生存能力——高(★★★★★)输出能力——超高(★★★★★)玩家操作需求指标评价:瞬时反应(★★★☆)出招策略(★★)敌招判断(★★★☆)敌招记忆(★★★☆)角色生存能力评价:闪避技能(★★★★☆)容错性(★★★★★)出招硬直(★★★)中途变招能力(★★★)角色输出能力:技能伤害倍率(★★★★★)出招(★★★☆)技能冷却(★★★)出招容易度(★★★☆)菲欧娜,使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧娜的防御陷阱而破绽百出盾娘当前站桩输出第一,由于不符合职业设定,怀疑以后会被河蟹(其他职业羡慕嫉妒恨)。高防的盾娘堪称人形boss,是落英这个动作游戏中神奇的存在。

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解答3:洛奇英雄传有哪些职业?稍微介绍一些

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答洛奇英雄传六个职业

菲欧娜:持盾战士 以防御为主 生存力强大 上手简单 可以使用武器为灵活但伤害较低的单手剑 和攻速较慢 但伤害高的单手锤

利斯塔:双剑战士 以高速攻击闪避为主 移动灵活的速型战士 需要有一定的操作水平 可使用招式华丽的双剑 也可以使用操作相对简单 却有点单调的双枪(这是个人感觉双枪比较单调无味 仅供参考)

伊菲:魔法师 可以使用强大的魔法攻击 相对其他游戏的选择技能之后读条 伊菲则是先吟唱之后才选择技能 可以使用炼金术 进行辅助 比如说召唤傀儡 炮阵 进行辅助攻击 可以将单手拾取的(木头 石头等)物品分解成为生命结晶 进行回血 不仅仅能使用杖进行魔法攻击 还能使用镰刀 瞬间从一个远程魔法师变成一个近战魔剑士 玩法多变多样 相对杖的简单操作 镰刀需要高操作

卡鲁:野蛮人 以柱子为武器 攻速较慢 但可以在攻击和闪避的时候进行伤害吸收 在此期间所受的伤害都会快速回复 但回复状态下被打断一样会掉血 而卡鲁的第二武器是拳炮 在闪避和攻击的瞬间可以不受到伤害 并把攻击吸收到拳炮中爆炸糟 增加爆炸时的伤害 并为自己增幅 除此之外 卡鲁也是纯粹力量战士 能够抓取一些体型较小的BOSS 也可以和体型大的BOSS进行角力 这也是卡鲁的可玩性 除了角力以外 柱子相对操作简单

凯伊:弓手 可以使用灵活多变的短弓进行游击 也可以使用长弓 进行超远距离的狙击 爆发力强大 还可以使用长弓进行弱点瞄准 当射中弱点情况下 哪怕是BOSS都会僵直 所以长弓又是控场之神器需要很准确的打击能力 也可以使用锁链回避 进行定点传送式闪避 非常好用 凯伊第二武器是十字弩枪 第二武器就是一把机关枪 所以给第二武器形态的凯伊定位为炸弹狂人 除了一个加特林机枪其他的都是炸弹

维拉:双剑战士 和利斯塔不同的是 维拉是高攻速 高爆发型战士 连闪避都是用来爆发技能的 需要一定的操作水平

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