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时光荏苒,还记得小时候就算逃课也要去的“怪物攻城”吗?还记得为了一件“梵风衣”而全疲劳刷“烈焰格拉卡”吗?还记得四个小伙伴在PK场的激情时光吗?而这一切都已成过眼云烟,经历过那时候的我们大都已经有了自己的事业、家庭和责任,童年已不在。
因为自己对DNF工作室还是比较了解的,之前也写过一些相关的文章,所以总有一些小伙伴问我现在的游戏环境怎么样,是不是真的像网友说的那样:DNF要凉了。那么,今天我就针对DNF的工作室现状来说一下。
恩威并施,DNF官方欲擒故纵
喜欢DNF的玩家一定都知道DNF每一个时期都会做出一些改变,其中不乏的就是针对游戏商人和工作室的,其中人脸识别是针对工作室而做出的改变,还有一些关于商人的这里就不多说了。这一切,从表面上看都是对这类人种种的不利,大体上看都能给玩家一种感觉:DNF官方大力打击商人、工作室,让游戏蛀虫无法大量繁殖。那么实际上是不是如此呢?
显而易见,DNF官方的一切行为都有抑制游戏商人和工作室发展的作用,但是一碗肉汤割了肉还剩汤,喝了汤还有底,商人和工作室永远都是有利可图的,这个界限把握的淋漓尽致,既不能让这类人彻底失去希望而退游,也不能让他们闹出太大的动静来。在我看来就是:寄生与此,我养着你,你也别害我。
上图是当下的游戏环境,图中表现出:一台电脑上运行着虚拟机程序,虚拟机里开了四个窗口来运行DNF游戏,同时使用脚本来实现自动上下号的行为,再仔细看你会发现似乎还有辅助的影子,总结一下就是一台虚拟机里运行了四个由脚本自动上下号,辅助秒图的地下城与勇士。测试之后发现确实稳定,那么这就意味着DNF官方放松警惕,任由工作室打金了吗?显然不是的。
之前我也提到了人脸识别这一块,这也是迄今为止工作室遇到过的最闹心的打击方式,对于一些小型工作室简直就是毁灭性的打击。有这种巨人站岗看门,我想其他的一切都是泡影,相信他能守住最后一道防线。
综上所述:DNF官方改变了以往的处罚形式,从严抓不规范的游戏行为(辅助)到现在的抓出金是进步,既能从根本解决工作室大量出金影响游戏内经济走向的问题,也能容忍一些喜欢搬砖的普通玩家,毕竟玩家的出金量对于工作室来讲是微不足道的。
据说85%的玩家都使用过辅助,就连大名鼎鼎的九日宝宝也如此,那么你认为游戏辅助是否应该完全杜绝于DNF这种类型的游戏呢?
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