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「生化危机6无法保存游戏进度」 上云却无法保证存档安全性,2000日元180天玩不玩?

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驱动中国2018年5月28日消息 上周突然宣布的Switch《生化危机7云端》让不少玩家大吃一惊,纷纷表示“Capcom居然还可以这么玩”,不管怎样总算是让Switch用户也能随时随地玩到这款吓人的游戏了。

现在该游戏已经正式推出,价格2000日元畅玩180天,首次可免费试玩15分钟。游戏包括《生化危机7》本篇 DLC的全部内容,不过据日服eShop页面显示,目前《生化危机7云端》仅包含日语。

这里先解释下什么是《生化危机7云端》。所谓云版就是指玩家通过网络串流游玩,游戏程序计算在服务器云端,主机这边只负责接收数据显示画面并向服务器传送玩家输入的指令,因此客户端大小只有45M,曾经有人断言,未来的游戏将多数以这种形式展现。

Capcom此举极大的削减了游戏文件所占用的空间,但同时也要求玩家需要全程联网,并且要求网络环境极好。

不过,这都不是最大的问题,目前的问题是玩家要将游戏进度存储在Capcom的服务器中,但Capcom表示不能确保未来《生化危机7云端》的安全性。

Capcom在官网对《生化危机7云端》的存档系统进行了确认和说明,称这款游戏不同于普通的Switch游戏,游戏的进度保存在Capcom的服务器中,当然考虑到Switch版本的《生化危机7》是限时游玩,因此玩家担心未来时间到期之后,Capcom会丢失玩家之前游玩的存档。而Capcom方面则表示未来不能保证游戏存档仍然得到妥善保存。

如果是这样的话,如果未来Capcom的网络出现波动,那么玩家的存档可能就会付之一炬。但对于Capcom的这种做法,玩家们也无力指责,毕竟创新玩法是有一点风险的,但不创新游戏还有什么意思呢?

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