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关于怀光技能加点的一些介绍

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本文提供以下相关文章,点击可跳转详情内容,欢迎阅读!1、诛仙2怀光完美加点2、怀光参考技能加点,欢迎指教诛仙2怀光完美加点

最佳答案一重:

猛袭+3,这个主要起过渡作用。

血刃+7,这物皮个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。

矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。

鬼步+3,不解释。

影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭+1,过渡,不解缺团释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。

空行+3,不解释。

乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”罩扮差技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂+5,不解释了。

绝手+7,增加本体致命一击4%。

影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭+3,过渡,不解释。

龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够BT的一个技能。

斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋+4,过渡,不解释。

影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭+5,牺牲影子,取出自身5个不利状态。你不加满吗

千手+4,过渡,不解释。

受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

如果你要加2重的遁形,那你可以考虑吧4重的切技和杀技的加点收缩一点,另外,在去气体地方挖些 点来。

由于才出的新职业,所以并不完美,想要完美再等1——2周。

去看看吧

怀光参考技能加点,欢迎指教

最佳答案我有点跟你不中判兄同的的想法:三重我不会加满猎袭,我会加满隐身,影子招出来不会自动攻击,你可以在远处上个鬼幕,影子就会自动跑过去了。然后你在潜行过去清他的状态或者什么的)。还有三重的召唤影子我会加到四点,具体你看看五重哪里有高攻技能?影子使用五重技能有什么用?后期PK我觉得五重的影子不差那点攻击,况且五重的影子冷却时间太长了,持续时间太短了,只适合积攒切后招出来放斗杀,还不保证对手会跑掉,那点持续时间对手早跑远了。还要靠三重的影子打。四重的龙切、杀域为什么不加满呢?还有我不认为四重的那个隐身用什么用,影祭可以清除5个状态冲察,足通可以清一个,冷却时间都是60秒,三重的隐身足够用到出一闪了。五重的那个杀计还不如不加,浪费技卖袭能点,无想我也只打算加一点,150级才300点魅惑,现在飞升年代了,300点的魅惑还不如潜行了600点魅惑,说实话,怀光的五重技能我到现在还接受不了,看看那个杀计,跟四重的差太多,我不打算加了。按我的加法最后会剩出5个技能点。(还望各位怀光大大共同讨论)。

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