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莎士比亚之谜

本评测由双鱼星✪ω✪皇家飛机场收录于其鉴赏家中。

未经同意禁止转载

再一次,在心中默誓——

——无论时光荏苒,

——无论荆棘几度,

——无论你的颜姿,将化作何形。

我都将与你相迎…

…于此馆之内…

前言

批评空间 90,Bangumi 8.5,VNDB 8.7

——“同人顶点AVG”

所有的评分和赞美之词足以证明这部《海市蜃楼之馆》的同人AVG作品质量之高,魅力之大。

确实,这是一部冷门作品,笔者也是在偶然情况下看到高分榜内的这部哥特悬疑风AVG作品,在期待已久后有幸能够有机会拜读这样一部神奇的作品。

如今通关后,赞美之词溢之于口,却无言可诉,就是怀抱的这样一股感情写下了这篇评测,

希望这款游戏能够被更多的人发现与欣赏,这或许不是一部同人AVG作品,而是一篇精致雕琢的“艺术品”。

它可能只是简单的讲述了几个小故事,但其中蕴含的感情力量让人无法忽视,

这也许就是“日系悬疑的诡叙性 莎士比亚悲剧的艺术性”吧。

接下来笔者将用最不剧透的形式,

以及女仆的身份视角带着大家走进“门”内,领略这部作品的大致风采,

各位还请放心食用

在叙述这部可歌可泣的作品前,有一句话必须在前面说:

非常感谢汉化人员的辛勤付出,让中囯玩家们能以最贴切的感觉体验到完整的故事,

优秀的汉化文笔让我一度认为自己并不是在玩一款游戏,而是在阅读一本扣人心弦的名著。

这是一个讲述无尽等待所盼之人和向历史与生命赎罪的故事

你在一个破旧的洋馆中回过神来,

窗外是滴答的雨打声,屋内炉火印着你的影子,木柴燃烧的噼啪声把你的意识拉回。

“老爷,您醒了吗?”

眼前是一位面带微笑恭敬且温柔的女仆,她用那翡翠色的双眼盯着面前的你。

你没有任何清晰的记忆,甚至不知道自己是谁,

你想要回忆起什么,但只能感受到隐隐的头疼,

这时,女仆牵起了你的手,

“来吧,让下仆带您一览这座古宅中所发生的事吧,也许老爷能从中恢复自身的记忆也不一定哦。”

在长久的这段时间里,你将随着女仆打开各色不同的“门”,门的另一头是在不同时间,不同年代下发生在馆中的故事,

遗憾的是,故事无一完美,皆为悲剧收场,

悲剧之所以叫做悲剧,是因为观众从中找到了自己的身影。

在这些美丽又残忍的故事,或者说历史中,你有发现什么吗?你是否还被悬疑所迷惑?你寻找到了那残缺的记忆么?

还是你永世都忘不了的记忆还是你永远挂念的人呢?

是不顾身份阶级的美好爱恋,还是禁断之下的无尽疯狂…第一道门,1603,蔷薇之馆

这是一座馆,一座美丽又辉煌的馆,馆里绿叶丛生,装修简洁又不失大气,

门前的蔷薇丛生机勃勃,各色花儿争先绽放,洋溢着自然生命之美的意境。

仆人们忙碌不断,来客络绎不绝,一片生机之景展现与此。

可能您认为这才是一个优美华丽的洋馆应有的景象吧。

呀,差点忘了跟您说了,这个时候下仆也有幸在馆中工作哦。

您不信吗,这也是能理解的,不过嘛,还请您睁大双眼慢慢往后观看。

如今居住于这座馆的是一个金碧辉煌的贵族世家,家主膝下有一子一女,

温柔博学,善解人意的哥哥梅尔与活泼开朗,爱慕兄长的妹妹奈莉,

两人从小就相依在一起,彼此也是亲密无间的兄妹,

“奈莉是只属于哥哥大人一个人的公主殿下!

永远永远,都只属于哥哥大人。”

小时候的约定,也许在奈莉眼里也是今生永不磨灭的誓言吧

她是那样的爱慕自己的哥哥,在儿时的他们被刻印在画中,也许未来的两人看到这副画也会露出欣慰的微笑吧。

但是,这确实是不可能的,毕竟这是个悲剧故事,不是吗?

画这种东西总是能反应出一切。不管是幸福还是苦难,快乐亦或悲伤。

最终,都会定格在一张薄薄的画纸上。但画本身,却未必只驻足在过去的那个一时间点上。

您知道吗?画是有生命的东西。

为了记录下眼前的一瞬一息,有的人用相机,有的人用画笔。

两种方法各有优劣。但..如果说照片是“静”,那么画即是“动”。

画…也会反应出画中主角的“现在”。

长大后的他们不只是相貌身形,内心也有了稍许变化,

梅尔爱好求学,在神父的教导下学习各方知识,如今的他内心变得更沉稳,更会包容他人,对待他人,但对于他来说,妹妹奈莉已离“公主”身份越来越远。

她的确是公主,但不是他的公主,他们始终是兄妹身份。

如命运般可笑的是,奈莉却不这么认为,她坚信一定会成为哥哥一定是自己第一无二的王子殿下。

打破这也许会被时间冲淡感情的是一位少女的突然来访。

瀑布般的银丝,玉润冰清的肌理,此刻都呼之欲出。

唯一不变的,是那双红宝石般的双眸,诉说着忧郁。

确实,一见钟情是存在的,梅尔第一次见到这位少女就已经深深的爱上了她,

但来路不明的少女却在自己家中新任女仆一职,

带着不断接触能拉进双方身心的想法,梅尔在他的方向上开始了自己的努力。

但在各种人际与感情的交融下,谁还保持着自己那份挚情的真心呢?

那种随意给予温柔的目的,只是为了避免自己受到伤害,仅此而已。

为了让自己得到幸福的回报,仅此而已。

等待着他们的是众人的祝福还是“社会无尽的谩骂”,

更或者是孤独终老的悲剧呢?

呵呵,这点,还请您自己去品读。

人性与兽心往往只有一念之差,抑制自己的也许就是那份盼望和平的内心…

第二道门,1707,恸哭之馆

这是一座馆,一座破旧又诡异的馆,馆里杂草纷生,一片死气沉沉。

当年的门庭若市早已不复存在,曾经的金碧辉煌也早已衰败不堪。

这本是一个没有“生命”存在的馆。

一切的一切都已落寞,或许没人知道上一任所有者的命运如何。

在一天黑夜的来临前,一位不速之客的到访给这篇故事拉开了帷幕。

他或者说是“它”,喘着粗气,迈着沉重的步伐,一双血色的眼睛盯着四周,

他身上散发的狂气让人闻风丧胆,他的体型相貌让人面露惊恐。

可能您已经猜到了,这是一头“野兽”。也许并不是形容,而其存在的本身就是一头野兽,

在来到此馆前,他已经手刃了无数无辜平民以及达官贵人,无论男女老少,似乎都成为了他刀下亡魂。

似乎起因是他受到了附近村民的谩骂和诋毁伤害,忍无可忍的野兽才做出如此暴行,但无罪之人怎会受人不待见呢?难道是因为他的外表或是言语不通?这点下仆也不清楚。

他的到来,成为了这座馆的主人。当然,身为服侍馆内所有者的下仆也不得不接受这位“姗姗来迟”的下任主人。

哎?您说下仆为什么还在馆中任职?

因为下仆就是馆中的女仆呀,永远服侍着馆内的主人。

凶残的他并不会人类的语言和人类的习性,目前的他只是一头凶狠的野兽。

但在下仆的教导亲近下,他逐渐学会了说话与生活习惯,呵呵,下仆是不是十分厉害呢?

但遗憾的是,唯一没改变的就是他那凶残的天性。

破旧不堪的馆也因为有生命居住的情况下恢复了点生机,可是无论是馆内还是馆外都是一片死寂。此外,世人也称这馆为“魔女之馆”,而且里面居住着邪恶的魔女,她将会给前来的行人施下诅咒。

但即便如此,处于战乱的时代里,民众们苦不堪言,有一餐没一餐浑浑噩噩的活在当下,

因此,还是会有逃亡落命之人狼狈的前来馆前,请求施舍干粮与净水,但他们不知道,居住在馆内的并不是魔女,而是野兽。

前来避难的人将会被带进馆内接受款待,并在客人吃饱喝足休息后迎来残忍的死亡…

这就是野兽的做法,也是他改变不了的习性,他天性凶残好施暴,普通的杀戮恐怕早已满足不了他了吧。下仆也只能忍声吞气的做着肮脏的善后工作。

或许是第一个到来的客人引发了这无尽的导火线吧,

那是一位漂洋贸易的商人,他的商队船只在暴风雨中被摧毁,走投无路的他只能来馆中寻求帮助,

此时的野兽在与下仆生活一段时间后并没有像之前那样凶残了,但商人无意间透露出附近出没野兽的传闻并亮出了他防身的刀具,

仿佛是被曾经痛苦的回忆揭起了伤疤,心地善良的馆主摇身一变成为了面目狰狞的野兽,并亲手杀害了商人。从此便一发不可收拾。

也许给这场悲剧画上句号的是一位少女的到来,

她有着雪白的头发,红宝石耀眼般的双眸,是的,她像极了曾经出现在蔷薇公馆的那位少女。

但是她也有一处不同,她是一位盲人。

或许是命运造化吧,身为盲人的她并没有被野兽所杀害。

是的,我是盲人。

但是所谓的“眼见为实”,又有谁能保证的了呢?

我不知道,现在自己的容貌如何。

在无尽的黑暗中,万物都是平等的,人和野兽没有差别。

如果您是野兽的话,那么我一定也是野兽吧。

盲人少女对野兽说道。

也许是这一丝善意打动了他,他放下屠刀,接受了少女住宿的邀请,至此,一人一兽在馆中生活了下来,当然,还有下仆所在。

他们之间关系日渐拉进,野兽变得拥有正常的思想,少女也无时陪伴在她认为的“人类”身边。或许这么下去本该是一个完美的结局吧,就好似美女与野兽一般。

但命运的枷锁不会放过任何机会,它就像无法脱身无法苏醒的噩梦一样。

您还记得第一位前来馆中被野兽杀害的商人么?

这位商人在远方的爱人一直不相信他死亡的噩耗,决心只身前往这片土地寻找真相,

命运的齿轮继续转动,这位不明真相的少女迟早会到来,一切的一切将会如何呢?

坦诚相待并不是那么遥远的事,倘若失去信任,再坚韧的内心也会有破裂的一天…

第三道门,1869,铣铁之馆

这是一座馆,一座现代又大气的馆,馆外充满着商人和贵族的欢声笑语,馆内烟雾缭绕,客人们吸着香烟谈论着经济形势,抱怨着工作的劳累。

这是文明急速发展的时代,也是蒸汽机械运作的大时代,

这个时代孕育着不少才华横溢的人才,而如今馆的主人便是这当中的一位。

这位刚结婚的青年名叫雅各布,他是一位投身于铁道事业的资产家。

嫉妒生活富足者,想要爬上高位的野心。

怜悯生活贫穷者,想要施与恩惠的同情心。

对我来说,后者才是罪孽深重的一方。

多余的施舍会让人堕落。因为人们会习惯于不劳而获。

而且——搞错了同情方式的家伙,自己也会跌落到同样的处境。

这是因为他们会误认为,自己处于同样处境就是对贫困之人补偿的缘故。

真是可笑。与其变成那样,谁都想着往上爬才好。

这样金钱也能流通,经济也能得到发展,这不是更好吗?

他的信条很简单也很令人厌恶,可能您也会对这种眼里只有金钱与地位的人表示不解吧。

但您可能未必想的到,这样的一位不理世俗的经商资产家,竟拥有着一位温柔善良,美丽气质的妻子。

妻子拥有着雪白的发丝,她的那双红宝石般的双眼也是客人们感叹的…哦不用说了吗?想必您也猜到夫人是哪位了吧。

或许命运并没有放过这位少女任何一次,

追求金钱与权力的雅各布成天只想着如何发展自己的事业,对自己美丽的妻子却是视而不见,甚至冷落、恶言相向。

不允许她在客人面前出现,不予许她随意出行,好似把自己的妻子关禁闭一般。

下仆看到此景也是十分难过,但下仆却没有什么解决的办法。

雅各布真的就这么讨厌他的妻子么?他难道真的只是为了妻子的地位才与其联姻么?

其实并不是,虽然他一开始的确是出于妻子的贵族身份才于其结婚,因为他本身只是个普通民众,空有一副经济头脑却无处可用,只能靠这种办法给自己先建立好地位。

但是雅各布并不是一开始就冷落厌恶他的妻子,试问,美丽的女子作为婚姻对象,哪个男人会抗拒呢?

在他们蜜月旅行中,雅各布带着大家闺秀的夫人见识了这个世界各色的一面,

并在售卖一些小玩具的店铺给妻子定制了一个奇妙的玩意,从来都只生活在家中的她,对这些新奇的事物十分好奇,并也把这份礼物当成珍宝般爱惜。

同时也对虽然表面冷漠抗拒但关心她的雅各布产生了好感,她内心深处在想,与这个男人结婚或许也不是一件坏事,

在之后的日子,她也是越来越爱自己的丈夫,她爱他的那份善良和那份隐藏在冰川下炽热的心。

好景不长,忙碌中的雅各布越来越无力管理家事,

一心想要权力与金钱的他也许被烦恼冲昏了头脑,开始冷落妻子,对一件小小的事就对妻子破口大骂,有时甚至拳脚相加。

夫人也从不会抱怨什么,她只想着那曾经带她游玩的雅各布,那给自己、给一个从未见面的女性精心定制小礼物的雅各布,

她在等待,等待着他们关系和好如初的那一刻,等待着回心转意的雅各布,

这样的夫人是如此的可怜,她不是懦弱,她是太温柔了。

事与愿违,矛盾不断激发,即使是雅各布单方面的误会,也不容得妻子的解释就否定了一切,

与下仆同时在馆中服务的一位女仆是雅各布儿时的好友,她叫玛利亚,

玛利亚也对夫妇关系感到痛心和苦恼,但即使她用自己的方法想拉近两人的关系却也是添油加醋。

而雅各布甚至因为那子虚乌有、以为她出轨的可笑之事对妻子大打出手,随后把妻子关进了小屋中,不允许她自由进出。

在您看来一定可笑至极吧,不,或许您会感到十分的悲伤和不甘。

明明是相爱的两人,明明坦诚现代就可以冰释前言的两人,为何要因为这样的事而关系破裂如此之深呢?

一个不信任对方,觉得对方觉得自己是豪门贵族,即使嫁进他家也是高人一等而嘲笑他。

一个太过温柔不善表达,只想着等事情过去一切都会变好,却不知道彼此迎来的悲剧结局。

被诅咒的是人还是社会,惧怕孤独的两人最终的命运是…

第四道门,1099,雾海之馆

这是一座馆,一座古老而又深邃的馆,如今这座馆像极了我们身处之地,散发着年代历史的气息,却封闭不透光,就像一张深渊大口,把每个幻想前来的人都吸进其中吞噬殆尽,这就是“魔女之馆”呀。

在这座馆中并无下仆的身影,这是两位孤单相伴之人的故事。

深夜中,馆外的丛林传来争吵和追逐声,

“魔女必须被处死!处死!处死!”

令人恐惧的声音在黑色的丛林中回响着,一位白发红瞳的少女在林间狼狈的奔跑着。

持续一段时间后,追赶她的人似乎已经离开,但身处异处的她却对今后的生活万念俱灰。

周围是没有尽头的黑暗。身边没有一丝光亮。伸出手触及到的只有漆黑的空洞。

她因为这副模样一直被人孤立,不知何时起,在逃亡中度过日复一日,最后迷失在森林中。

大家认为她是魔女,是邪恶的化身,她的存在将会诅咒所有附近的人,必须施以酷刑。

一边不停的向神圣的主祷告,请求指明方向,一边向森林深处走去,

不知道过了多久,少女走到海市蜃楼一般的馆前,在敲门无人应答后,迷惑惊讶的她走进馆内来到礼堂。

馆内到处都是封闭的门窗,只有礼堂的一面硕大美丽的彩绘玻璃有纯白的光照射进来,好似包围着少女。

如此的肃穆和庄严,却又如此地…温柔。

“别碰那扇窗。”

突然间传来人的声音,毫无感情波动,没有任何气息。

少女回头看到的是一位举着烛灯的男子。男子一直独自居住在这个馆内,也是馆的所有者。他的名字叫米歇尔。

少女了解后哀求米歇尔能容她在此馆住下,不管是做任何家务还是打理都没问题。

米歇尔并没有拒绝,同时也没有接受,而是警告少女,他说相伴在他身边的人无一例外都将遭受灾难甚至丧命,因为他自己是受到诅咒的人,这座馆也是存在魔女的诅咒之馆。

少女并不害怕也不疑惑,反而因为能够在此地居住而感到高兴不已。

从此两人的生活就此开始了。

在两人相依生活一段时间后,米歇尔告诉了少女他的诅咒秘密,

触碰到他身体的人将会腐烂死去,这是不可避免的,只要有过接触都无一幸免。

少女却依然没有感到惧怕反而十分感动,因为米歇尔一直带她如此冷淡而找到了其中的理由,认为是为了保护她才于其保持距离,

就像童话故事一样,两个孤独而又惧怕孤独的人,在馆内关系越来越亲近,温柔善良的少女好似化解了米歇尔冰冷的内心一样,渐渐地彼此内心的距离也更近一分。

某天,米歇尔带少女来到了馆内最高处“瞭望塔”,说是瞭望塔,却看起来就像一间封闭着的小小的阁楼,抬头仰望也看不到蓝天,但有一处却格外明亮,少女找到了一扇小窗,光线正是从那注入。一片漆黑中直直射入的那一道光,彷如锋利的刀刃般美丽。

“如梦似幻”——或许,可以这样形容吧?

少女被深深吸引住了,她怔怔的面向着那道光。

青年的目光,落在被光所萦绕着少女的身上——那个瞬间,他哑然失声。

明明不管发生什么,都已心如止水的他——明明不会再感动不会再动摇,不会再心里泛起涟漪的他——就在那个瞬间,被彻底夺去了心神。

这是他迄今为止第一次在明晰的光亮下,看清她的身姿。

眼前美丽而圣洁的景象,让人无法轻易地找到合适的辞藻来描绘。

被蔑以魔女罪木、遭世人厌恶的白发少女,此刻,与其称之为魔女,倒不如说——更像是一位天使。

此刻的他深深意识到,自己已经爱上了这位白发少女,但被诅咒的他又能否给她带来真正的幸福呢?

此时的他们并不知道,一切的最后依旧会以悲剧收尾,

也许他们小巧了诅咒的力量,也许他们忽视了这个厌恶诅咒之力的社会,

而瞭望塔也将是彼此最后的归宿…

回到现在,您的选择是在此结束,还是…

至此,故事已经结束了,观看到四道门后不同故事的您会作何感想呢?

是对悲剧感到伤心难过还是对其中的历史感到疑惑呢?

还是已近回想起自己过去的记忆了呢?

正因为是别人的悲剧,所以才能承受。不是吗?

什么?您说并没有结束,还有后面的门?

但是…已经可以停下来了吧。

在这里画上句号,不是更好吗?

…….“不会有比现在更为不幸的事情”?

既然如此的话,就到这里为之不就好了,就让——曾经快乐的时光成为永恒不就好了吗?

也许前方面临的将是罪恶的源头,一切的作俑者,

以及让人崩溃的无尽悲剧也无所谓吗?

既然如此,请您前往下一道门吧,也许事情的真相就在这门的对面。

兄妹禁断的爱情、野兽与爱人之间的悬疑以及资本家与妻子的内心,

这一切的悲剧也许就源于魔女之馆,或是更确切的“魔女”诅咒。

您觉得这一切与您无关吗?觉得您只是一个观看故事的局外人吗?

为何会有诅咒的存在,为何明明能幸福美满的故事仿佛是强行扭断改写了一般。

一切的真相还请您亲自去探索,

希望您不要在寻求真相的路上被自身的悲剧事实所击倒,

因为,可能还有人在等您…一定...在等待着。

源于诅咒,止于诅咒

上文即是游戏的前四章了,在没有过度剧透的情况下给各位讲述了一番,

接下来的四章则是论述了整个事件的真相,这一切都是起于魔女的诅咒,若是要打破诅咒只能寻求根本,毕竟,可恨之人也有可怜之处。所以,这也是一个赎罪的故事。

本作的精妙之处就是让前三章表面各自独立的剧情,却暗地里连结在一起。

并且虽然都以悲剧结束,但却让玩家感到十分不解与不甘,好像是故意将故事改写一般,明明可以幸福美满的结局却因为一些奇怪的差错导致悲剧收场。

让人感受到这命运捉弄下的悬疑之深。

作者使用大量叙述性诡计方法,让误以为自己得知真相的玩家却不断被打脸。

每一道门后都铺设了悬念,同时也埋下伏笔,让玩家不断得知真相后恍然大悟。

同时从叙事手法来看,笔者也是尽量去模仿本游戏的方法,

用第三人称视角,在女仆作为旁白的情况下去欣赏前三章的故事。

在笔者看来,这样的叙事手法效果非常好,能够使人身临其境的去感受当代社会以及家族的氛围。

同时也能设身处地的以一个真正的“旁观者”去主角的身边理解,感受他们的所见所闻,所听所想。

这一点也是本作最大的特色之一。

在优秀的文本和汉化下,你会感觉只是在饱读一本文学名著,但却并不枯燥,

作品洋溢着欧式的气息,配合氛围风格满分的bgm和cg。

一篇篇煽人泪下、感人肺腑的故事都能在你最脆弱的时候打动你的内心。

作品使用的构造框架之细致,往往能够在开篇就吸引喜爱这类作品的玩家。

同时在欲结束时又深深的打动沉浸入这个故事剧情的我们。

欧式哥特的画风与诡异优美的歌剧吟唱式音乐

《海市蜃楼之馆》之所以如此成功,画风和音乐也是功不可没的内容呀。

本作完全放弃Gal大流的萌系元素,转向欧式哥特风格的立绘,甚至cg也是以抽象油画的方式展现出来,在《海猫鸣泣之时》、《壳之少女》中也能找到类似的影子。

首先就能给人一种宏伟、肃穆之感,在沉浸入故事中后会更加爱上这充满梦幻主义艺术色彩的画风,突出了海市蜃楼般的虚无缥缈之感,却又以无比真实的动人情节告诉你这是一部伟大的作品。

同时UI方面也是大下功夫,在不同的门也就是章节中,UI设计都不一样,配合着当时的社会年代主题,让人感到十分亲切。

音乐方面则是目前为止笔者感到最惊艳的之一了,

大部分bgm是以欧式歌剧风格为主,用吟唱和各种纯古典乐器伴奏,

给人一种庄重感,配合着那天马行空的画风,更是让这艺术气息十足的故事充满魔幻的色彩,更加满足了悬疑的诡异风格。

即便如此,依然存在的小瑕疵

再优秀的作品也不可能十全十美。

本作中的故事确实十分扣人心弦,也铺设的十分优秀。

但总体篇幅上处理的却不够得当,在第五章过后,重复的内容实在过多。

虽然说是以不同视角观看,但很多语句和cg都重复出现,可能会是玩家比较诟病的地方,因为会增加玩家的不耐烦度。这也是为什么前四章笔者只用了6h左右,后续章节却花了9h。

另外硬要说的话就是比较遗憾的配音方面了,虽然没有配音的确也不会有太大的影响,但如果能有更加出彩的配音,相信故事将会变得愈发生动。

希望能推荐给每一位热爱视觉小说游戏的玩家

这世上没有奇迹,有的是偶然和必然,还有谁做了什么而已。

凡是都有因有果,这也是这个作品的主题之一,解铃还须系铃人,自己造成的伤害终究会由本身所承担。

人或多或少…都有必需坚持的信念。不,与其说坚持——

….不如说,是不能放弃。

一旦放弃了——我们就会迷失自我。

追求本心的信念也许是一个约定,也许是一个目标,也许是一个等待你的人。

作为一部同人作品,在笔者来看已经不能用成功来形容,

无论是优秀的剧情文本还是外包的构成,都已经是超凡脱俗的存在一般。

在一个个吸引玩家的可歌可泣故事中寻找真相,在一幕幕感人至深的欧式哥特悲剧中感悟真谛。

这也许才是最适合抛开杂念,充分代入进故事的作品之一。

由衷的希望能有更多的人喜欢上这部虚幻却又无比真实的悬疑之作——《海市蜃楼之馆》。

再一次,在心中默誓——

——无论时光荏苒,

——无论荆棘几度,

——无论你的颜姿,将化作何形。

我都将与你相迎…

…于此馆之内…

纵沧海桑田,我必归矣。

所以,请你...等着我…

这具支离破碎的躯壳…

再一次,回归于里…

该测评仅由个人看法所作,望各位阅读后理性理解。

以上,感谢观看。

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