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吃相难看,网易哈利波特手游遭万人抵制

网易游戏又道歉了!

今天上午,一则“万人请辞哈利波特魔法觉醒策划”的话题,冲上微博热搜榜榜首的位置。起因是《哈利波特:魔法觉醒》手游因春节活动遭到玩家一致声讨“又氪又肝”、“阴间”、“摆烂”等,众多玩家在社交平台留言,要求策划方停止摆烂策划,正视玩家诉求。

对此,哈利波特魔法觉醒官方也发文回应灭火,针对巫师们的积极反馈与建议,其已第一时间进行反思及优化,“也将持续采纳玩家反馈及建议,优化产品。对给大家造成的困扰再次表示抱歉。”

如果算上此前的骗氪质疑、女性角色Bug事件,这已经是哈利波特魔法觉醒官方的至少第六次道歉了。

网易游戏与华纳兄弟的联名IP手游《哈利波特:魔法觉醒》自上线以来,便在App Store游戏免费榜上持续霸榜。而这款游戏的上线对网易的重要性也是不言而喻。

作为国内游戏最具代表性的“老二”,面对着腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等的持续火爆,米哈游借着《原神》步步紧逼;网易上个大爆款游戏还是六年前的《阴阳师》。因此,对于《哈利波特:魔法觉醒》,网易自然寄予了下一个“长线”爆款的厚望。

不过,当首发热情淡去,很多玩家一针见血指出,这又是一款非常标准性的“又肝又氪”的网易游戏。这次《哈利波特:魔法觉醒》手游春节活动被玩家们一致声讨,不过是此问题在长期积聚之下的集中爆发。

究其原因,还是在于网易虽然手持哈利波特这一超级IP,但在游戏设计上依然“换汤不换药”,被玩家诟病最多的就是,其抽卡+对战+每日任务(社团/院/限时活动、作业)的构造犹如翻版《阴阳师》。

相应的,此前《阴阳师》被骂得最多的问题,如今在《哈利波特:魔法觉醒》身上几乎都能找到。

首先是游戏在线时间长,与手游碎片化时段满足用户需求不同,打游戏像上班。至于氪金,对于手游玩家来说,他们其实并不排斥给游戏氪金,但网易的“胃口”实在是太大了:“充钱变强并不奇怪;但在网易,要充很多钱才能变强。”

就拿这次《哈利波特:魔法觉醒》策划的春节转盘活动来说,本来是好好的转盘抽奖机制,但参与活动,还需要玩家获得“幸运发条”,发条的获取机制想也知道不是氪就是肝也很难获得。自然引发了玩家不满,有用户表示,“新春活动无福利只有欺骗,双转盘骗氪吃相难看。”

不得不说这些操作,让不少玩家感觉“很熟悉”,更让人有种满满的套路感。套路多了,玩家自然会选择用脚投票。

网易作为游戏大厂之一,拥有着如此庞大的资源,把握如此好的一个IP ,但不仅做着“换汤不换药”的操作,活动、福利、剧情也都满足不了玩家的期待,这种做法无异于“自毁前程”的做法。

希望“万人请辞哈利波特魔法觉醒策划”一事,能够让网易真正认识到问题并及时矫正,否则如果还如此下去的话,恐怕“千年老二”的位置也坐不稳了。

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