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腾讯游戏的一项新举措,能杜绝孩子胡乱充值吗?

我们经常能看到&34;的新闻诉诸报端,为了杜绝这一问题,昨天,腾讯游戏正式宣布,将通过人脸识别技术对疑似未成年人用户进行甄别。

在游戏登录和支付环节两种场景中,腾讯游戏都会发起人脸识别验证。

在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。

拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,平日限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天,22:00-次日8:00无法登录游戏。此前,这项举措已在《王者荣耀》《和平精英》中试点,近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游,后续将在运营的全部手游产品中生效。

在充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人账号月充值大于400元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。

今年5月,腾讯游戏已进行相关技术的小规模验证测试,接下来将陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手游产品。

简单来说,有了这两项举措,以后孩子想冒用家长身份登录游戏或者在游戏里买买买,都将变得非常困难。

不过这些举措要真正生效还在于腾讯游戏如何判定&34;,虽然,目前腾讯游戏已实现用户实名验证,并对不同年龄对象差异限制,但碰到孩子用家长账号登录玩游戏的情况就形同虚设了。

腾讯方面表示,其一直在不断探索人脸识别技术应用,并通过AI和机器学习等技术手段,针对用户游戏行为特征进行判定,建立和优化&34;画像池。

只有准确的判定,才能避免技术滥用和尽可能减少对普通用户的干扰,据悉这项技术已经过了多次灰度测试和技术调优,希望正式上线后,能够减少今后相关的未成年人巨额充值问题产生吧。

当然,与此同时家长也应尽好监管责任,比如避免将本人账号交给孩子使用,手机可设置儿童模式,同时为孩子注册自己的实名制游戏账号,这样针对未成年人防沉迷保护系统才能真正起效。保护未成年人不能放纵,也不是一味的限制,这需要游戏平台、家长和学校等多方的共同努力。

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