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二合一的OneXPlayer 2,能代替笔记本电脑吗?

当我们提到掌机,第一个想到的往往是任天堂的Switch,因为它是集家用机和掌机形态的完美结合。但市面上大部分游戏要在Windows平台上才能有最佳的游戏体验,这就给国产Windows掌机带来了机会。

对于Windows掌机,壹号本有点不同的想法,它将游戏掌机做成了一个类似二合一笔记本的存在,能兼顾游戏机、电脑、平板不同的使用形态,甚至让我有一种它能代替电脑的幻觉,就是本文的主角——OneXPlayer 2。

强大的基础性能

我手上的这台OneXPlayer 2是16GB+2T版本,也是我推荐的版本,更大的内存空间意味着可以安装更多的3A大作以及其他游戏,这对于一款游戏设备而言,是一个非常实用的版本选择。

OneXPlayer 2的处理器是AMD锐龙R7-6800U,采用新ZEN3+架构,6纳米的制造工艺,全大核配置,8核16线程,16兆的三级缓存,单核最大主频可以到4.7G赫兹。相比于上代锐龙 7 5800U处理器,锐龙7 6800U的单核性能提升最高可达11%,多核性能提升最高可达28%,这些性能的提升都会在玩游戏的流畅度和画质上体现出来。

在单烤测试中,OneXPlayer 2可以稳定维持28W控制台功耗,无论插电与否,都没有对性能产生额外的影响,这也符合游戏掌机的特性。由于散热给力,烤机时表面温度不高,最高温出现顶部出风口,在54℃左右,正面屏幕在40℃左右,手柄非常凉快,在28℃左右,掌机高功耗运行时的温度不会影响到手柄握持。

OneXPlayer 2散热能力与主流轻薄本差不多,强于Steam Deck 15W级别的散热,能较好发挥出锐龙R7-6800U的性能。不过,核显才是这颗处理器的重点。

锐龙7-6800U搭配的核显是AMD Radeon 680M,配合6400MHz LPDDR5内存,理论性能已经接近部分MX系列的独显,远强于一众英特尔平台核显。

值得注意的是,这颗独显甚至还支持光追,12个光追单元虽然看起来不多,但桌面版的RTX3050的光追核心仅有20个,AMD Radeon 680M作为核显,受到的限制自然要比独显多。因此作为集显还能有12个光追单元,这个规格已经很高了。

作为一部Windows游戏掌机,OneXPlayer 2的基础性能在这一品类中比较顶格的水平,那么这个性能玩现在的3A大作,实际表现又怎么样?

硬核游戏,从设置开始

游戏测试开始之前,要先提OneXPlayer 2一个特别的设置。

为了配合不同配置要求的3A游戏,OneXPlayer 2专门在机身顶部设置了一个“turbo”按键,点击即可开启控制台,玩家可以在这里手动调整CPU和GPU频率、风扇转速、分辨率等,这意味着不仅是游戏本身的设置,还可以直接调整硬件状态,让机器可以在保持游戏高度可玩的同时,降低游戏的功耗。

在游戏测试环节,直接让OneXPlayer 2运行一个优化非常差的游戏——《赛博朋克2077》,这个游戏不仅是掌机,很多专业的游戏本和主机,都很难保持稳定的帧数,像这样的游戏需要手动调整一些参数。

如果使用OneXPlayer 2默认设置,即2560 x 1600最低画质,最高28W功耗运行,平均帧数仅在22帧左右。这时候,就可以打开游戏菜单和控制台,先后将分辨率调整为1280 x 800,降低处理器的负载。

在1280 x 800分辨率+最低画质,以及相同功耗下,平均帧数就可以提升到50.46帧左右,开启光追50.50帧,差距不大。

对于习惯1080P屏、1.5K屏,甚至2K屏的普通用户来说,这个分辨率有点低,但在8.4英寸屏幕上,清晰度还算不错。如果此时再打开FSR开关,帧数可以提升到60帧左右。

到《极限竞速:地平线5》这样优化比较好的游戏中,OneXPlayer 2的表现就很好多了,2560 x 1600分辨率+“低画质”,关闭FSR功能,游戏帧数可以达到59帧,没想到掌机还有能玩2K 3A游戏的一天。

有一说一,赛车游戏真是一类非常适合掌机的游戏,手柄以及不同路况带来的手柄震感,比键鼠更能感受这种风驰电掣带来的快乐。

网游部分选择《原神》测试,因为这个游戏的PC端优化一般且对硬件有一定要求,显卡至少也要GTX 1050Ti起步,所以OneXPlayer 2能不能流畅运行《原神》PC端也能说明一些问题。

OneXPlayer 2开启2560 x 1600分辨率,高画质+60帧,开启FSR,选择“2560 x 1600铺满全屏”,在负载较高的须弥城中跑图,平均帧数在33帧左右。

0.8倍渲染倍数+FSR的渲染效果

这时候就可以再度打开“turbo”控制台,将掌机分辨率拉到1920 x 1080,游戏设置将渲染倍数降至0.8,继续开启FSR功能,这时候画质看起来就和1倍渲染基本一致,帧数平均帧数可以稳定在54帧左右。如果此时继续降低画质,降到默认的低画质,就可以稳定在60帧。

OneXPlayer 2运行的是PC端《原神》,即便是低画质,画质表现也要好于移动端的最高画质。

选择低画质后,手动将TDP功耗降到15W,渲染倍数降到0.6,低画质下大多数场景依旧可以稳定60帧,但此时整机功耗可降到25W,游戏续航可以延长到近2个半小时,其他游戏也能通过类似办法降低整机功耗,延长续航时间。

因为如果按照额定的28W TDP功耗,OneXPlayer 2的游戏续航时间最多在一个半小时左右,但有“turbo控制台”的存在,玩家就可以手动调整功耗,来提升续航。

像前文提到的《极限竞速:地平线5》,就可以将TDP降到15W,这样2560 x 1600分辨率+低画质,还能有45帧,可以玩大概2个半小时。但《赛博朋克2077》这类非常吃性能且优化不佳的游戏,调整的空间就不大了。

其他性能要求不高的游戏,像galgame,独立游戏,大可将TDP降到10W,也不会影响到整个游戏的流畅性和画面精细度。

值得注意的是,OneXPlayer 2还有一个配套的键盘,虽说手感一般,但高低是个键盘,通过主机底部触点连接,插上鼠标,就成了一个小型游戏本,玩类似《英雄联盟》、《CS:GO》的主流网游了。

因为它预装的是Windows 11,兼容Windows系统的游戏和游戏平台,包括Steam平台、EPIC平台,腾讯WeGame平台,模拟器等,都可以正常安装。

与优秀游戏表现相得益彰的,是它手柄。OneXPlayer 2手柄采用了可分离设计,手柄曲线能较好地贴合手掌,对于我这样手小一点的人,握持起来感觉很好,但如果手大一些,可能就没办法很好地完全贴合手掌。

手柄摇杆平均误差都只有0.01%,能画出一个完整的圆,控制精准。按键是线性按键,在赛车游戏中能更精细地控制刹车、油门,提升游戏体验。还有一点,OneXPlayer 2的手柄布局和Xbox手柄基本一致,适应起来没什么门槛,如果是从键鼠、手机过渡过来的,还需要一点时间适应。

相较于Xbox手柄,OneXPlayer 2也存在按键反馈不够明确,摇杆偏小问题,希望之后的产品改进。

OneXPlayer 2的缺点也不是没有,就是过重的重量,800g的机身拿在手上玩不了多久就有些累,如果躺着玩砸在脸上,那就是另外一个事故了。不过,这也是高配置Windows掌机的通病。为了方便携带,OneXPlayer 2有配套的收纳包,在安装了手柄之后,还能把磁吸键盘一并收纳,倒也是比较方便,但出门背包是少不了的。

总的来说,OneXPlayer 2性能很强,能流畅运行市面上多数游戏,配合8.4英寸2K屏幕,游戏画面看起来非常爽。“turbo”控制台的存在,让玩家能方便调整分辨率、TDP功耗、处理器频率,将繁琐的设置以一种更为直观的方式展示在玩家面前,也给玩家留出了DIY的空间,我认为这是很好的。

不只是游戏机,也可以充当电脑和平板

除了游戏部分,OneXPlayer 2特殊的机身,让它还能扮演办公本和平板的角色,这是超出我预期的。

拆掉OneXPlayer 2两侧的手柄,通过底部金属触点连接键盘,就是一部预置Windows 11的二合一笔记本,内置Office三件套。机身顶部有1个USB-C 4.0接口、1个USB-A 3.0接口,1个micro SD卡扩展卡槽和1个3.5毫米的音频接口,机身底部还有1个USB-C 3.2接口,接口较为齐全。

我建议之后产品尽可能将接口都放置于顶部,不仅方便使用,插上键盘后,会把下面的接口挡住,相当于白白浪费一个接口。如果只靠顶部一个C口和A口,只能说刚好满足办公使用。连接键盘时又插电使用,真正能用的就顶部一个A口,这样接口不够了。

OneXPlayer 2本身的办公性能还不错,在PCMark 10测试中,OneXPlayer 2得分4443分,这个分数意味着它已经可以满足多数的办公需求,加上本身的形态,出门在外没带电脑时,完全可当做一个应急的办公本使用。

作为办公本使用时,OneXPlayer 2的续航就很可观了。OneXPlayer 2内置65.5wh大电池,在PCMark 10 现代办公续航测试中,电量从100%到6% 耗时9小时50分钟。该机配有一个100W氮化镓充电器,电量由14%充电至49%耗时半小时,1小时则充电至84%,最终1个半小时左右可以充满。

只要将可以将OneXPlayer 2的键盘和手柄拆除,打开机身背面的支架,这时候就能当平板使用,播放视频、音乐,完全没有任何问题。同时这块2K屏幕支持触控和4096级手写笔,可以在屏幕上文档速记、画画或是资料批注。

写在最后

总的来说,OneXPlayer 2是一部很强的游戏掌机,同时提供了很多版本选择,市面上也有很多类似定位的竞品,那我们应该怎么选择呢?

对比其他锐龙R7-6800U的掌机,OneXPlayer 2的最大优势在于有2K+8.4英寸大屏,放大了处理器的性能优势和游戏体验,只要稍稍调一调画质选项,就能感受到2K屏幕的加成。

我手上这台OneXPlayer 2是16GB+2TB版本,这也是我最推荐的版本,对于一个要下载安装各种游戏的产品来说,大固态的意义显然更大一些。目前售价7299,电商平台有活动的话,价格可以降到6999元。

自20年前的GAME BOY之后,我就没再体验过游戏掌机,基本都是用PC键鼠和手机,相当于后来的OneXPlayer 2反而成了我游戏掌机的入坑作。

我一开始想法与很多网友相同,它没游戏本极致,也没手机方便,游戏掌机的意义何在。当真正体验之后发现,它很好地满足了玩家随时随地玩PC平台的需要,享受游戏的乐趣,这是游戏本和手机难以办到的,而OneXPlayer 2的2K屏幕、R7-6800U以及精准的手表,将这种乐趣推到了更高的水平。

OneXPlayer 2受限于定位和硬件,不能代替游戏本和手机,但它可以成为一种补充。当我们奔走于城市,背上生活的重担,无心也无力打开电脑时,一部随时随地能启动的掌机就能为紧绷的生活带来些许乐趣,它或许续航不够、重量偏重,但不变的是游戏的快乐。

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