就在几分钟前,realme X50 Pro玩家版正式发布。
虽然这是“realme史上新品最多的一次发布会”,手机、移动电源、真无线蓝牙耳机等8大产品,不过最吸引人的还是这款手机。
其实早在今年三月份,realme X50 Pro就已经发布,当时就以3599元的起售价拿下了“最便宜的骁龙865机型”头衔,并且在我们的测试中,它的表现不负众望,而且这款手机目前在第三方电商平台已经杀到了3000元的价位,变得更超值。
既生瑜何生亮,官方为什么会推出“玩家版”来同门相争呢?
这就不得不将这两款手机放在一起比较一下了:最直观的肯定是售价,不说“扰乱市场”,玩家版的确更有吸引力。
和realme X50 Pro相比,玩家版最主要的区别就是在摄像头上有些“缩水”,但是内存从UFS3.0升级到UFS3.1。翻译一下就是:提升了性能,降低了拍摄能力。但是,对真正的玩家来说,可能只看得到前半句——朋友圈都只发战绩截图,我要那镜头有何用?
那么问题就很清晰了,玩家版是对realme X50 Pro进行了精准的微调,更迎合游戏群体的需求,变得更像一款“游戏手机”了。
抢眼的新配色本次的玩家版提供了两个全新配色:幻影黑和光速银。其中光速银在此前就曝光过多次,而幻影黑也是realme的首款黑色手机。
有别于realme X50 Pro的AG磨砂工艺,玩家版并没有强调双模金属质感,走的是更实际的路线,在视觉上要更“潮”一些。
比如光速银,在光线照射下有一种时空隧道的感觉,而幻影黑乍看没什么亮点,但是细看可以发现藏有CD的七彩纹路。
虽然没有像一些游戏手机那样做什么跑马灯,但是这样的配色更符合大众审美,在各种环境都可以使用,而不会显得突兀,不会因为拿着一款一看就是“游戏手机”的手机,而被人贴上爱玩游戏,不靠谱的标签——还别说,这样的人挺多。
所以,虽然realme X50 Pro玩家版是为玩家打造的,但是在外观这一点上,它足够耐看,却也不会给玩家造成选择上的困扰。
但是有一点,需要说明一下,也许是最近的5G旗舰手机都在走轻薄路线,180g的重量、8mm的厚度,最近这样的手机玩了太多,刚上手realme X50 Pro玩家版的时候,可以一下子感觉到它的“厚重”。
不过它的厚度为8.9mm,重量为209g,其实在5G手机中并不是异类,只是处于一般水平罢了。像我本人用惯了iPhone 11 Pro Max,上手这款手机的时候,并没有觉得有任何不适感。
外观见仁见智,大家可以看图自行判断,接下来就是重头戏,游戏体验了。
跑分数据并不惊艳虽然realme这个品牌并没有强调自己是游戏手机这个属性,但是将这款手机命名为玩家版,必然是想要强调自己的游戏性能的。
事先说明一下,跑分数据只是一个参考,在这里将它单独拿出来说,也是因为这款手机在性能方面主要升级的就是内存,这也是一个比较直观的表现。
骁龙865没什么好说的,今年的新机中,没有它就别谈什么“旗舰”了。国际惯例,上分数:安兔兔59万,在骁龙865的机型中并不拔尖,也就正常发挥吧。不过要注意的是,最近本地天气已经非常炎热,35℃最右,我们也不玩什么冰箱跑分,这个成绩可能会受到一些影响,但是贵在真实。
另外就是我们拿到这款手机的时候,该机并没有正式发布,是比较早期的版本,系统也是内测的RMX2072_11_A.18,可能和上市版本有一些区别,这个成绩作为参考即可。
而玩家版还选用了LPDDR5和UFS3.1的内存配置,理论上比普通版的跑分数据会高一些,但是就我们的实测结果来看,AndroBench和安兔兔内存测试结果比较接近,就一起说了:顺序读取速度1700MB/s,顺序写入速度700MB/s,随机读写速度在240MB/s左右。
和我们此前测试的数据相比(顺序读取速度1700MB/s,顺序写入速度730MB/s,随机读写速度200MB/s),其实是比较接近的,但是细看可以发现,随机读写的速度提升了20%。而这个数据,对系统、APP的运行速度有很大关系,随着手机的使用,存储的东西会逐渐增加,通过内存读取的速度差距会越来越大。
所以,想要提升手机性能,在处理器已经达到目前顶配的情况下,也只有在内存上想办法,realme X50 Pro玩家版也正是这么做的。
游戏帧率曲线几乎零波动骁龙865+LPDDR5+UFS3.1,在性能这块还有悬念吗?
《王者荣耀》开启最高画质,经测试维持60fps满帧运行,曲线几乎零波动,看起来赏心悦目。
对配置要求更高的《和平精英》,同样开启最高画质,玩了多局,帧数都可以保持在60fps,只是一局可能会有两三次波动,最低处57.9fps,这两帧的差距,如果不是用工具侦测,你确定肉眼可以感受得到?
而这个数据可以详细分析一下,在近半小时的游戏中,Dorp值为0,这个数据表示两个相邻FPS点差大于8的次数,显而易见是没有的。
另外还有一个Jank,也就是连续两帧的耗时大于2倍电影帧(24fps)的次数,因为一般来说,低于电影帧的话,人眼就会感觉得到明显卡顿(也就是说两帧之前耗时大于1000ms/24*2=84ms)。而在测试中,每十分钟的Jank值为0.4,也就是说平均半小时左右,可能会有某一帧会让你感觉到卡顿——是的,可以忽略不计了。
而进行一小时左右游戏之后,机身背部温度最高处也就40℃出头,不用担心过高的热量积累。而且前面也提到,天气已经30多度了,能保持这样的温度表现,是很值得肯定的。
再加上我们此前体验过的90Hz电竞屏,的确,在硬件配置“撑满”的情况下,很难挑出明显的毛病。要说区别,可能就体现在系统优化方面吧。
正如前面提到的,虽然realme从来没有说过自己是游戏手机,但是在游戏功能上却是一点不缺,有专门的游戏空间,可以优化系统性能、随时了解续航时间、游戏变声、网络加速、微信/QQ小窗……虽然没有游戏手机常见的实体按键,但是提供了4D震感,在游戏中击杀、碰撞等情况,都会有震动反馈等等。
这些都是在游戏手机中常见的功能,而且,可以随时呼出控制菜单对这些游戏功能进行调节。也就是说,硬件配置到了业内最高,系统和游戏手机相比也毫不逊色,看到这里,再加上它和游戏手机相比更“正常”的外观(坦白说还挺好看),对于玩家来说,还是很有吸引力的。
“减配”后的相机表现如何?虽然直男直女们觉得这样已经够了,realme X50 Pro玩家版已经足够符合需求,但是本着严谨的态度,它的拍摄性能还是要说几句的。
先来看参数,和普通版相比最大的变化就是“祖传的”三星GW1(6400万像素)变成了索尼IMX586(4800万像素),这也是去年旗舰机的首选。前置摄像头也由3200万像素+800万像素超广角变成了1600万像素+200万像素人像镜头的组合(玩家关心前置吗?)。
4800万像素直出
其实旗舰机,在白天的差距真的不大了,而直男要用相机,必然是拍风景。我的建议是多用4800万像素直出,因为在这个模式下,样张的色彩还原度和细节解析力都会更好。
前面也提到,最近气温逐渐升高,拍摄时已经达到35℃左右,阳光其实是非常强烈的。在这样的光线条件下,树顶和草地的亮出,以及阴影下,都有不错的表现,树叶和天空中白云也是清晰可见。近景这个五颜六色的“风车”也保留了本来的色彩,因为有了HDR的介入,没有因为强烈的阳光就泛白。
而且realme X50 Pro玩家版的高像素直出效率很高,一是成像过程很快,按下快门几乎就可以完成拍摄,二是realme的系统相机在一级菜单就有48MP入口,不用像某些手机一样要进入高级功能或者在系统设置中更改。
1X
2X
5X
而5倍变焦也不是摆设,并非直接原图放大裁剪,在光线较好的环境中,不说当望远镜,拍清楚建筑轮廓还是没问题的,线条保留得较好。
自动模式
夜景模式
到了夜间,夜景模式的作用就很明显了,比如这组样张,普通模式中多处高光溢出,已经是白茫茫一片,而夜景模式中的LED屏和一些自拍都是清晰可见的。再来看暗处,前者几乎看不到任何细节,而后者明显更清晰一些,比如地板的纹理和右侧的一些人物,都比前者要明显。
总的来说,realme X50 Pro玩家版和一些主打拍摄的旗舰机肯定没得比。但是也并非是一刀切地变成“能拍照”,在大多数场景下,它的拍摄样张是可用的,特别是对爱玩游戏的玩家来说,他们更青睐的“打卡风景照”是足以胜任了。
那么这款手机的定位就更清晰了,和性能相关的配置顶到了天花板,65W闪充、90Hz电竞屏、骁龙865……旗舰机该有的都没有缺席。
realme这次推出的玩家版,我觉得是一个非常精准的“切割”,realme不再一味地疯狂堆料,而是经过了大量的调研,一切以玩家的真实需求出发,在配置上有所取舍,将性能发挥到极致,略微缩减了游戏用户不那么看重的拍摄能力,让它变得更“玩家”。
而对于年轻玩家来说,他们青睐于旗舰机的性能,但是由对价格更为敏感。曾经“最便宜”的realme X50 Pro,在iQOO Neo3等机型发布之后,官方起售价似乎没那么有吸引力了。但是玩家版的出现,再次把性价比杀到极致。
可以肯定的是,realme X50 Pro玩家版将会成为3000元价位段性能最强的旗舰之一,当然,它也是最具性价比的性能旗舰之一。
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