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拯救者Y90电竞手机测评:“异类”的坚持与妥协

游戏手机的演变大抵有两个方向,一个是尽可能在游戏和日常中找到一个平衡点,例如K50电竞版,另一个完全是为游戏而生,将游戏一个点打透,例如今天发布的拯救者Y90。没错,这次不叫“拯救者电竞手机3 Pro”

我关注这款手机很久了,原因在于拯救者为了游戏敢于改变手机竖向的使用逻辑,改为横向,使得拯救者系列手机从外观到内部构造完全不同于其常规手机,即便是在游戏手机中,也是堪称“异类”的存在。如此骚的操作是存在风险的,因为消费者有可能不接受,但这份魄力甚至还能坚持到第三代,单论这一点值得敬佩。

不过正如拯救者游戏本外观逐渐收敛,拯救者Y90在上一代还是进行了一些调整,至少在审美相比之前的几款相对更容易让人接受。

从过于张扬到逐步沉稳

拯救者Y90的外观依旧是为横向游戏考虑,相比上代变得更为沉稳。

去年拯救者电竞手机2 Pro的外观见仁见智,相比前代的拯救者电竞手机Pro更为极端,不仅是常规手机,即便对比同类型的游戏手机都算是异类。尽管我很喜欢这种极具魄力的设计,但并非每个人都能接受,至少会让人觉得这不像是一部能当主力机的手机,即使用起来并无问题。

到了拯救者Y90,设计师显然是改变了思路,如同拯救者游戏本一般,外观变得更为收敛和克制。

拯救者Y90取消了中置摄像头,前置摄像头回到手机顶部边框,右侧中框变为常规电源键和出风口,降低背面的凸起高度,使其仅仅是稍高于背面。

背面的双风扇、后置的6400万像素主摄+1300万像素120°超广角镜头双摄、Y字呼吸灯以及拯救者logo得到保留。三围尺寸是177 mm * 78.16 mm * 10.14 mm,与之前相当,重量则从262g缩减到252g,稍轻一些。

顺带一提,我小试了一下,拯救者Y90机身强度还不错,没有出现肉眼可见的形变,应该不容易出现去年被人掰断的尴尬画面。

其次是配色。我手上的这部拯救者Y90是钛晶灰配色,手机背板到金属中框均为统一的灰色,且均采用了磨砂处理,强化了灰色配色带来的冷冽和坚硬。尽管外观依旧独特,但是审美已经开始趋向于主流。

两个方面的改变让拯救者Y90的外观更容易让人接受,手感更为圆润。虽然审美向主流妥协,但本质上依旧是在横置设计的基础上进行改造,没有放弃自己的设计语言。

关于外观有一点要注意,放置手机尽可能背面朝上或者带壳,规避出现划痕的风险。这部手机包装中附有一个保护壳,高度刚好高于凸起部分,可有效保护机身。

Y字呼吸灯同上代一样,支持颜色和发光效果自定义,除了游戏、充电等特定场景下,日常使用时也能亮起,我很喜欢。可在设置-拯救者领域中关闭,除了灯效,刷新率也在这里修改。

拯救者Y90正面搭载一块6.92英寸三星AMOLED E4屏幕,由于尺寸已经接近7.0英寸,曾经平板的尺寸,足够大的屏幕提升了游戏的沉浸感。这块屏幕的分辨率为2460*1080,144Hz刷新率、720Hz触控采用率、Delta E<0.6,通过HDR10+认证,最重要的是支持全局DC调光且通过德国莱茵tüv防蓝光护眼认证。

由于拯救者Y90采用双正出音的0.8mm振幅超线性双扬声器,且支持DOLBY ATOMS DAX 3.7,从游戏到视频,再到音乐,都能获得出色的外放效果,而且在握持时,不会被双手遮挡。优秀的外放需要一定的音腔大小,以至于拯救者Y90上下边框较宽,同时取消了3.5mm耳机接口。

拯救者Y90在外观上的进步值得肯定,一方面去除机身冗余的设计和配置,简化机身,另一方面在延续设计语言的前提下,设计逐步向主流审美靠拢,更为沉稳,让玩家和其他消费者都能接受。

理论性能依旧拔尖

拯救者Y90搭载骁龙8移动平台,尽管外界对这颗芯片褒贬不一,但芯片本身是性能非常强劲的,何况这是一款搭载在游戏手机上的骁龙8。

这款手机安兔兔跑分高达1060471分,稍高于市面上其他骁龙8手机,甚至要高于之前测试的红魔7系列,综合性能上处于现在安卓手机中的第一梯队。

在测试CPU性能的Geekbench 5.1中,拯救者Y90单核1199分,多核3728分,CPU性能为骁龙8常规水平。

GPU部分性能表现不错,在3D Mark wild Life测试中,拯救者Y90达10238分,Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1成绩为“达到极限值”。不过在20分钟压力测试中,拯救者Y90的表现就有些一般了。

此前有过介绍,这项测试旨在测试手机高负载下的稳定性,单次测试时间为20分钟。拯救者Y90性能稳定性为88.8%,不及之前红魔7系列的96.4%和98.3%,高负载下的性能稳定性一般。

拯救者Y90在理论性能测试中,性能表现相当出色,稍高于搭载其他同款芯片的手机。除了性能之外,这款手机真正做到让人眼前一亮的配置还是它的存储系统。

拯救者Y90搭载LPDDR5+UFS3.1+SSD组成的RAID 0磁盘阵列,这种磁盘阵列原理是连续的数据分散到多个磁盘上存取,当系统有数据请求时就可以被多个磁盘并行执行,充分利用存储带宽,大大提升数据读取和写入的速度。

简单地说,现在主流的LPDDR+UFS内存组合就像一份数据,一个人处理,组成RAID 0磁盘阵列之后,一份数据就可以让多个人同时处理,处理速度大幅提升。

拯救者Y90的AndroBench成绩如上,随机读取速度达到了2610.68MB/s,随机写入1698.97MB/s,特别是SQLite数据库测试,整体的存储数据读取和写入速度非常快,反馈到使用者上,就是超快的APP内容和游戏加载速度。

如果官方后续有开源计划的话,拯救者Y90高规格的存储在极客或开发者手中会是一款具备相当可塑性的手机。我手上这台拯救者Y90规格是18GB LPDDR5内存+4GB虚拟运存,以及640GB UFS 3.1+SSD,值得注意的是,只有顶配有RAID 0磁盘阵列加持。

单说理论性能,拯救者Y90表现可圈可点,特别是RAID 0磁盘阵列的加入,让这款手机的存储性能面对同价位手机有着很大的优势,希望之后有更多的厂商跟进。无论是对于玩家,还是简单买部旗舰机的消费者,这都是一项具有很高实用性的硬件配置。

游戏表现优秀,调度策略保守

拯救者Y90采用主动+被动散热方式,内置双风扇、液冷VC均热板等一系列散热措施,有足够的条件让骁龙8造作一番。

在《原神》测试中,开启极高画质+60帧模式,GPU图形设为“标准”,同时为了贴近玩家实际游戏习惯,测试穿插了游戏场景加载、战斗、跑图、副本、任务对话。

顺带一提,对于手游而言,GPU设置为“标准”足矣,如果选择“高质量”,画面锯齿更少,但是温度上升也会更快,该功能在游戏中下滑唤出工具栏进行修改。

在均衡模式下,拯救者Y90平均帧数为54.8帧,这是在长达56分钟下测试出的成绩,可见在长时间的高负载游戏,这款手机整体性能释放稳定。

拯救者Y90游戏内截图

在一般情况下,仅战斗和画面切换会出现小范围的掉帧,其他场景下的帧数都能稳定在60帧左右。游戏渲染分辨率为1845*810,没有出现降分辨率或降帧,发热主要集中在手机背面中部区域,为39.6℃,由于自身中置散热架构,热源避开了双手握持区域。

在野兽模式下,拯救者Y90在长达1小时5分钟游戏测试中,平均帧数为56.8帧,性能释放同样稳定且性能输出更强,在部分战斗场景中,帧数依然保持60帧,这是我在测试前没有想到的,平均帧数较均衡模式更高,当然高的还有温度,此时手机最高温度为42.9℃,游戏功耗较高为9.5W,之前红魔7 Pro《原神》功耗为8.6W。

因为有RAID 0磁盘阵列,拯救者Y90的游戏加载速度特别快,在野兽模式下,《原神》加载速度与我的拯救者Y7000P 2020相近,甚至还更快一点。

总体而言,拯救者Y90在《原神》中表现优秀,游戏运行流畅,得益于更为主动的散热,手机温度也能得到保证。

不过,在测试中发现一个很有意思的现象,当人物进入到一个复杂的游戏场景时,特别是《原神》新开的活动——三界路飨祭,拯救者Y90会从60帧下降到45帧,然后升到63帧甚至更高,最后再回落到60帧,这与这款手机的性能策略有关。

之前在《红魔7系列测评:这才是骁龙8应有的性能和体验》一文中有提到,对于红魔7系列而言,骁龙8的超大核是性能输出主力。

而在拯救者Y90中,超大核更像是为“保底”存在,性能输出主要靠骁龙8的大核和小核,当性能无法维持60帧时,系统才会调动超大核补充性能,所以有时候游戏帧数会升到60帧以上的帧数。尽管落到实际游戏中,这种策略影响不大,但是对于游戏手机来说,这样的策略有些保守了。

除了《原神》,《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游》也进行了测试。

拯救者Y90支持《王者荣耀》120帧模式,平均帧数为120.9帧,《和平精英》平均帧数为59.9帧,这款手机在这两款游戏下运行稳定流畅,帧数波动不大。

在《英雄联盟手游》中,拯救者Y90支持90帧模式,平均帧数为90.7帧,帧数曲线近乎一条直线,没有出现掉帧现象。

值得注意的是,拯救者Y90针对《王者荣耀》《和平精英》做了振动优化,以《和平精英》为例,当左侧传来枪声时,手机马达会随枪声振动,同时随着距离的远近改变振动的幅度,加上双扬声器也能实现“听声辨位”的效果,以及杜比全景声的加持,效果相当带感。不过目前仅支持《王者荣耀》《和平精英》《QQ飞车》三款游戏,希望后续有更多游戏可以加入。

拯救者Y90特殊的手机架构让双手握持区域远离热源,稳定流畅的游戏运行,是一款玩游戏非常舒服的手机。但是从游戏手机本身的定位出发,拯救者Y90的性能策略稍显保守,看起来更像是一款常规手机的性能策略,希望在下一代旗舰手机产品中,拯救者能有符合其定位的性能调度。另外,当手机处于高负载下,风扇声音过于凌厉,建议下一代改进风扇设计,降低风扇的音量。

为游戏所做的配套措施

游戏手机要做的不完全是搭载一颗旗舰芯片,加上主动+被动散热,还需要做好一些配套措施提升游戏体验。

在游戏操作上,拯救者Y90拥有2枚肩键,可设置成为4枚肩键,即1枚肩键可添加两项功能,配合正面两侧的3挡屏幕压感,构建了全新的六神键。经实测,这些按键在游戏中反应非常迅速,减少各种繁琐操作,例如《和平精英》中的开枪、切镜等。

至于1枚肩键添加2种功能,只能说用起来很有难度。在添加两种功能后,有很大的概率会发生误触,反而影响到游戏操作,特别是《原神》这种需要一定操作技巧的游戏,建议仅甚至一项功能即可。

拯救者Y90还支持外设模式。这项功能在设置——高级功能中开启,可将手机游戏中按键、轮盘等映射到手柄或键鼠中,如果使用的是有线键鼠,建议搭配转接器使用。

目前,拯救者已经适配了上述7款游戏,由于这款手机长时间游戏依旧可以保持优秀的游戏体验,配合可延长游戏时间的键鼠等外设,是有它实际意义的。

不过无论多么出色的功能或游戏体验,都需要可靠的续航来做支撑。

拯救者Y90内置5600mAh大电池,支持68W超级闪充,从0%到100%完全充满需要32分钟, 充电10分钟既可充46%的电量。

至于续航,在100%电量下,开启均衡模式玩将近1小时《原神》,耗电60%,这也是高性能的代价,一个超大电池对于游戏手机来说是刚需。

值得注意的是,随机附带的68W快充头兼容主流公有快充协议,如PD、PPS、QC,可以为其他设备或是其他品牌的手机进行快充。显然相比常规手机主推的私有协议充电,游戏手机的充电头在充电协议上显然更宽松,在某种意义上,这未尝不是一种环保。

这款手机同上代一样,有两个充电口,一个在手机底部,一个在手机左侧边框上,这样玩游戏时不会因为充电线影响握持手感,不过这一代不支持双口同时充电。

针对边充边玩场景,拯救者Y90延续了旁路充电功能,即插上充电器之后,绕过电池直接为其他元部件供电,从源头上避免充电可能带来的升温,降低充电发热带来的负面影响,这项功能也算是PC反哺游戏手机了。

拯救者Y90为了让玩家更好地玩手机,做了很多配套措施,从游戏操作覆盖到续航,甚至连充电方式都完全是为玩游戏而设计,这种程度的定制相当硬核了。

这次方向对了吗?

其实从拯救者电竞手机Pro面世开始,这个问题伴随其左右,拯救者手机在设计、内部构造过于别致,跳出了由iPhone构建的当代智能手机的话语体系自成一派。

从产品角度来说,拯救者Y90经过三代依旧能恪守自己的设计语言,即便外观妥协也没失去本心。而且这种特殊的架构非常适合横屏游戏,加上骁龙8+LPDDR5+UFS3.1+SSD RAID 0磁盘阵列,性能表现强劲,如果你需要一部打游戏很强势的手机,那么拯救者Y90真的是一个很好的选择,产品定位明确,就是为游戏玩家打造。

从市场的角度来说,拯救者Y90的路子是有风险的,全方面追求极致游戏,意味着可能会隔绝大部分以日用为主的消费者。所以,市面上会出现向日用妥协的游戏手机,例如在游戏手机上用打孔屏,或是兼顾游戏和日用的游戏手机。

不过真要从市场出发,与其修改游戏手机的定位,不如将游戏手机定位下沉,让价格降低,让大部分人可以接受,毕竟花大几千买一部专门的游戏手机还是太奢侈了。

从个人角度来说,我很敬佩拯救者手机的勇气与魄力,智能手机行业有太多盲从者,有时候市场真的需要一部头铁的手机,告诉外界不跟随以iPhone为核心的主流依然可以活下去。希望拯救者可以一直做下去,对行业未尝不是一种拯救。

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