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MIUI 12抢先体验:一次足以叫板iOS的“魔改”?

在昨天的新品发布会上,小米正式推出了全新的MIUI 12 以及小米10青春版。毋庸置疑,前者绝对是诸多米粉心中的第一主角,最直观的体现就是在发布会结束后官方宣布MIUI 12开启报名尝鲜,小米社区由于大量米粉的同时涌入致使无法正常显示。

根据小米官方公布的MIUI 12发版计划来看,新OS稳定版本将会在6月底推送,目前支持升级机型从最新的小米10系列、Redmi K30系列到小米8系列、小米MIX2系列等,甚至3年前的小米6等老款机器也包括在内。

我们也在第一时间将手里的小米10 Pro(8+256GB)升级到MIUI 12开发版,并且就大家最关心的一些新系统特性,比如动画、多任务、隐私保护等方面进行了真机体验。下面我们一起来看看。

可能是最好的Android动画体验

系统过渡动画效果,应该是本次MIUI 12系统的重磅升级,至少从官方的口径来看,MIUI 12的动画“实现了迄今为止可能是Android最好的动画体验,具备了向iOS发起挑战的水准。”而苹果iOS系统的动画一直是业界公认的标杆,敢于作出这样的宣传也说明小米MIUI团队的自信。

小米这种自信基于小米对Android底层的重新魔改推出的“米柚光锥动效架构”,新架构通过动画引擎、渲染引擎、插画引擎,使得用户在打开APP、关闭APP、调出多任务界面等常规操作里拥有了不同于以往的动画体验。

从这个演示图片里,我们可以看到我们手指从屏幕由右向左滑动时,系统界面由A面向B面过渡多出了一个渐隐到覆盖的过程,不再是MIUI 11简单粗暴的直接替换。同时,被逐渐取代的A面背景在覆盖过程里也被加入了模糊化处理,使得整个过渡效果更富有逻辑,符合人们的认知习惯。

在这其中我们还发现了很多的细节满满的功能,比如当我们下拉通知栏时,整个通知栏会有一个细微的回弹;

当我们退出应用时,图标会根据你的手势产生实时反馈,并且手势方向、速度的改变都会让应用图标产生不同的反应;大家注意下“设置”图标齿轮的转动。

亦或者在我们调动多任务界面时,最开始会是一个类似iOS的单卡片设计卡片可以跟随手指随意拖动,随后才是其余卡片相继出现,平铺为我们熟悉的MIUI多任务模式。值得一提的是,系统卡片的四个圆角是与整个屏幕的四个边角一一对应的,不再是MIUI 11上那种强行椭圆的卡片设计。

另外,对于发布会上官方重点演示的“动态窗体”技术我们也进行了体验。以《王者荣耀》为例,我们对其进行了冷启动与热启动不同状态下的测试。

就个人体验而言,打开王者时整个横屏动画体验确实不像以往那样,点下图标后卡顿一下出现白屏、再是生硬的横转动画,然后再进入游戏界面;而是从点下图标-图标扩大-进入游戏登录界面。这种横屏应用的顺畅体验之前只在iOS上出现过,另外动态窗体的效果在热启动模式下更为明显。

MIUI 12在视觉上的改变同样也是比较大的。完成升级后映入眼帘的就是呼声很高的超级壁纸。这个同时打通了AOD熄屏、锁屏以及壁纸的超级壁纸,确实做得比较精细,不仅壁纸内容会随着操作变化而变化,并且在开启深色模式后星球也会进入夜色。

而除了超级壁纸之外,MIUI 12更大的视觉变化还在于它将许多核心的信息进行了可视化的表现,也就是官方发布会上强调的全新UI设计语言——通感可视化设计,这种新设计使得用户对系统状态的了解更为直观高效。

像在控制中心里,运营商、蓝牙、蜂窝数据网以及WiFi连接等常用设置,都是进行了特别的数据色块图形化设计处理。而这种数据色块图形化的通感可视化设计,在整个MIUI 12的一些核心信息里都存在,例如存储空间、电池管理等。

需要注意的是,这些色块图形化的设计除了给用户更直接的视觉感受,它其实还是一个分级式的操作菜单设计。

以存储空间为例,水杯状的存储空间是一个一级菜单,点击之后我们随即可进入二级菜单,一个柱体状的内存使用情况;再点击之后就是内存的对应使用情况。显而易见,这种图形化的设计语言更契合当前用户们的阅读逻辑。

感知明显的多任务模式

如果说系统动画是感知不强的存在,那么MIUI 12的多任务模式绝对是该系统中“感知明显”的新功能。MIUI 12的多任务模式叫做全局自由小窗,经过我们实测,我们发现这一新功能的多种使用方法,话不多说我们直接看演示视频。

通过视频我们可以看到,MIUI 12的全局自由小窗功能,支持消息回复界面下拉开启、屏幕右上角悬挂开启以及多任务界面长按任务卡片开启。

并且整个小窗的自由度极高,我们可以将其随意放置在屏幕任何位置,同时窗口大小也支持随意调节(点击悬浮小窗底部两端边角进行调节大小)。

而在有了这样的多任务模式之后,我们可以进行的操作也就更多了。你可以一边在刷抖音的同时直接通过下拉信息通知回复消息;也可以在等待游戏更新时刷微博;在地图导航时实时查看前进路线和回微信消息;甚至你还可以同时进行王者和吃鸡(如果你手速够快)......

这比起目前主流的APP悬浮窗,在可玩性和操作性的体验上,有着极大程度的提升。

更高刷新率的小米新机稳了?

MIUI 12的升级确实对得起官方宣传的小米10周年梦幻之作,精致的超级壁纸、与iOS系统进一步缩小的系统动画差距、契合当前用户阅读习惯的通感可视化设计、自由度更高的多任务模式等升级放在Android阵营里也是无出其右的存在。可预见的是,凭借这些新功能,MIUI将再度捍卫其魔改UI第一的江湖地位。

正如我们前面所言,视觉设计上的升级是本次MIUI 12的重点,升级程度可以称之为MIUI史上之最。这对于那些注重感知性提升的米粉而言,MIUI 12押宝的方向可能并不是心中所想。

但是我想说的是,重视觉而轻功能其实已经是整个行业的发展主流。关注科技圈的朋友可能早有发现,从去年开始几大主流定制系统,MIUI、EMUI、Funtouch OS、ColorOS在功能上都没有什么比较重磅的更新,比如OPPO的ColorOS,目前大家对其呼声最高反倒是其“布白”设计。

这一变化的背后,既有用户的审美风格的改变,也和移动操作系统功能发展陷入了瓶颈相关。毕竟,现在的iOS与Android在功能开发上基本都是在“相互借鉴”。

不过,MIUI 12此番在系统动画上下一番功夫,在我看来可能还有其他的打算。大家都知道,从今年开始,手机屏幕的战争已经进入到了最后一个维度——刷新率,从打破60Hz屏幕桎梏到144Hz屏幕的出现,仅用了半时间。

但是,顶级屏幕的供应商市面上目前只有三星显示一家,所以在供应商统一的情况下,如何在屏幕卖点上做出差异化,正如MIUI体验总负责人金凡在发布会上表示:“软件是手机的灵魂,某种程度上是比硬件更重要的存在。”

在这一情况下,注重视觉体验的MIUI 12出现也就是清理之中事情。因为硬件足够优秀无法拉开差距时,一个优秀的系统也就成为制胜的关键。

而我们知道,目前小米10 Pro搭载的只是一块90Hz屏幕,在刷新率上是不及友商。不过,小米集团CEO雷军在发布会上也公开暗示:“今年厂商喜欢发布三款手机,包括‘中杯’‘大杯’‘超大杯’,(小米)超大杯”先保密。”

由此来看,本次的MIUI 12还充当了急先锋的角色,很快我们有望见证到一款预装MIUI 12,能够将MIUI 12的动画效果发挥的更出色高刷新率新机出现。

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