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腾讯向《原神》低头了?

近日,有网友发现应用宝上出现了《原神》安装包并且允许进行云游戏试玩,下载量已经超过60万。据悉,米哈游与腾讯应用宝已于近期达成正式合作,双方合作从《原神》2.1版本开始。

值得注意的是,通过这一渠道下载的《原神》接入的不是应用宝的账号系统,而是官服。此前玩家虽然可以从小米应用市场下载到该游戏,但属于渠道服,只能接入小米的账号系统。据报道称,《原神》在应用宝采取分成比例是3:7分成,米哈游可获得70%的游戏收入。

实际上,米哈游在《原神》2020年9月底其正式全球发行前,曾与国内各大Android商店洽谈过分成比,米哈游希望达成的就是7:3分成,但当时各大商店并未同意,一般游戏与渠道商的都是五五分成。所以最后用户只能在官网和不分成的TapTap上可以下载到《原神》。

《原神》发布后横扫全球市场,月流水超10亿元,数次取得全球收入第一的成绩,还被苹果公司和Google Play评选为2020全球年度手游,现在甚至还曾为iPhone、iPad商品展示的预置游戏。超高的流水和影响力增大了《原神》对于渠道的吸引力。

另一方面而言,《原神》推出已经1年了,红利期已经过去,用户增长开始趋于平缓。所以从这个角度来说,米哈游可能需要渠道商的帮助,在拉一波用户增长。

或许是这两个客观因素存在,使得米哈游和渠道商可以再次坐回谈判桌,对分发和分成进行谈判。这时候问题来了,为什么这次第一个站出来的是腾讯应用宝。

据报道称,腾讯应用宝同意了7:3分成比例,即米哈游70%,应用宝30%,想不到吧。除此之外,应用宝当时还为《原神》准备了推荐位、单独的下载渠道和宣传页面。

这是因为行业人士表示,由于《原神》去年惊艳的表现,预计今后相当长一段时间还会处于上升期,所以对于渠道商而言,自然是不能错过的,而且米哈游用《原神》占领了一个足够大的细分游戏品类,而这个细分市场是腾讯一直想要的。但是相对的,米哈游与腾讯达成7:3的分成,不代表腾讯也会给其他游戏厂商这个比例。

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