索粉们期待已久的索尼次时代主机PlayStation5(PS5)现在又有最新的爆料消息。根据外媒报道,索尼或许将在PS5主机中加入一个官方制作的“外挂”。
据了解,索尼互娱向世界知识产权组织(WIPO)递交的专利文件。根据WIPO官网披露的文件显示,索尼这项专利名为“PlayStation Assist”的是一个“使用人工智能的语音助手”,被定义为“游戏辅助工具”。
显而易见,这一辅助工具主要是针对那些“非硬核”玩家。对于这些玩家而言,制作精良的游戏可能存在操作太过复杂问题,甚至还会出现在游戏中迷路、找不到某些任务物品或等情况,从而影响了这批玩家的游戏体验。
与此同时从专利图中我们还能确认,索尼官方还会推出“PlayStation Assist”的APP版本。这意味着玩家不仅可以直接在PS5主机上使用该语音助手,还可以通过手机,更快捷方便的解决上述可能出现的问题。
但我们不得不承认的是对于硬核的主机玩家而言,索尼这一官方外挂的推出不仅意义不大,还引发了这批玩家的吐槽:“这一功能的推出,可能会让玩家不再用动脑子,像玩挂机游戏一样来玩主机”;更有甚至还有人直言:“官方外挂=菜鸟保护装置”。
那么,为何索尼官方还要推出这么一个“过度”关照新玩家的功能呢?
首先我们来看一组数据。根据数字研究机构伽马数据7月份发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增长10.8%。
其中,今年H1移动游戏市场实际销售收入超700亿元,较去年同比增长18.8%;单机游戏市场实际销售收入仅为2.8亿元,但是同比增长率却达到了惊人的250.0%。对此,伽马数据分析,这是因为单机游戏发行平台的不断成熟和不断推出的单机新产品。
不言而喻,两大因素中前者更为关键。因为不断推出的单机新游戏,其能够覆盖的也只是原有老玩家;而不断成熟的单机发行平台,则能够吸引更多的新玩家加入这一圈子,并且其相比于已经能够轻松甄别游戏品质的老玩家,消费力更强。
简单地说,索尼之所以在未来准备推出这一服务,就是瞄准的那些新玩家们;甚至我们不排除官方其实就是担心过高的游戏难度劝退这些新手们。因为现在除了设备制造商,许多知名游戏大厂早就在自家的3A大作中针对新玩家们推出了“关怀模式”。
比如,小岛秀夫的《合金装备5:幻痛》,就针对手残玩家推出了弱鸡帽与蛋壳帽;育碧的《刺客信条 起源》与《刺客信条 奥德赛》,都增加了游览模式,让玩家不需要战斗可以随意游览游戏中的名胜古迹……
所以,降低游戏难度来防止新玩家被劝退,已经成为了主机圈不可阻挡的趋势,索尼推出这一辅助功能,也就不是什么奇怪的事情了。
最后,关于索尼的PS5游戏主机目前官方已经确认其支持8K分辨率(4K/60帧保底)、光线追踪和3D音频,还标配超高速SSD固态硬盘,拥有更快的加载速度。至于发售时间,传闻称索尼PS5将在2020年10月或11月发布。
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