8月2日,腾讯移动游戏五周年庆典暨下半年新品发布会于上海举办。基于“探索游戏更多可能”这一主题,腾讯移动游戏介绍了其在各业务领域的最新进展和探索,并分享了对行业的深度思考和观察。
发布会上,腾讯游戏副总裁吕鹏回顾道,2013年到2017年,中国移动游戏市场收入年均增长79%,用户规模也从3.1亿增长至5.54亿。如今,行业已从成熟期进入突破期,在产品、市场和用户层面,已出现创新玩法驱动、市场全球化及用户娱乐升级这三大重要趋势。
在市场培育上,腾讯移动游戏最早以“天天系列”撬动手游市场,随后以细分品类挖掘深度用户,近年则通过《王者荣耀》普及移动电竞,这些动作帮助整个行业找到了新的空间。吕鹏透露在过去5年,腾讯与57家厂商合作,代理了78款代理游戏,分成超过150亿元;在品类探索上,腾讯移动游戏通过精品游戏、功能游戏和极光计划等不同业务模块积极探索了游戏的创新玩法和细分品类。
过去5年,腾讯移动游戏在精品游戏中已建立了相对完整的布局,并取得了不错的成绩。不过,随着用户的娱乐需求升级,行业已进入“突破期”。
在成熟品类上,腾讯移动游戏正尝试通过品类融合以及玩法创新实现破局。如《穿越火线:枪战王者》加入的荒岛特训模式有立竿见影的效果,玩家活跃度得到了提升。而《王者荣耀》尝试了五军对决、契约之战、边境突围等新玩法,也得到了非常正向的反馈。
而细分领域也随着圈层突破带来更多的探索机会。目前,在头部标杆产品的带动下,二次元、女性向、沙盒、体育等品类都在突破原有的圈层,加速向外围泛用户扩散。罗伟称,腾讯未来会加大对细分领域的投入,并且建立配套的资源生态和发行模式,加速细分领域的发展。同时,腾讯移动游戏也在依托整个腾讯的生态圈态,包括微信、QQ、企鹅电竞、QQ音乐、腾讯视频、腾讯动漫等等内部资源。
今年4月,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏首次提出了“功能游戏”的概念,希望借这一品类进一步探索游戏的正向价值。此后,腾讯发布了《纸境奇缘》、《肿瘤医师》、《微积历险记》等多款功能游戏,取得了良好的社会反馈。
功能游戏旨在满足不同人群、不同领域、不同功能的应用需求,同时也会在某一领域帮助解决现实问题,比如《肿瘤医师》,旨在帮助玩家更加了解疾病,更好地关心身边的患者。而在今天的发布会上,腾讯移动游戏也在现场公布了4款最新的功能游戏,分别为:《纳木》、《电是怎么样形成的》、《子曰诗云》、《代号:1420》。这些产品将帮助玩家以轻松有趣的方式探索植物、物理和文化的秘密。
去年4月腾讯公布的极光计划,旨在凭借腾讯的平台及社区资源,发现更多的创新、独特的好游戏。相比精品游戏侧重于主流市场,极光计划则希望探索细分垂直市场,满足更多垂直用户的需求。其首批公布的产品,就包括二次元、创新RPG、TCG 、休闲、创意单机等细分垂直品类。
在今天活动现场的极光游戏发布环节,腾讯互动娱乐极光游戏产品部发行制作人丰盛称,极光游戏在产品探索上将走向更多元,密切关注Roguelike、多人合作、生存、沙盒、AVG等细分品类。同时,极光将会在游戏运营和流量媒体支持上,给口碑游戏和创新游戏更多支持,从而给玩家带来更多惊喜。丰盛同时表示,2018年极光计划发布的产品将达到30款左右,并且今天现场公布的6款全新游戏中,就包括了《银河掠夺者2》、《闹闹天宫》、《进化之地2》、《足球经理2018》、《脸黑先生》、《不可思议之梦蝶》等在游戏玩法、内容剧情、视觉风格等方面均有较好口碑的作品。
虽然赶在ChinaJoy前夕,腾讯移动游戏还是在今天的发布会上完整公布了20款游戏新作,除了上述的4款功能游戏和6款极光计划作品外,还包含《天涯明月刀手游》、《天涯明月刀手游》、《疯狂动物城:筑梦日记》3款自研作品,策略型《权力的游戏 凛冬将至》、卡牌类《街霸OL》、经营类《全民冠军足球》、RPG类《代号:夏娃》等在内的7款代理游戏。
与此同时,面对着手游越来越复杂,画面越来越精细,对于手机性能优化的需求迫在眉睫的状况,腾讯移动游戏在今天正式发布《2018腾讯移动游戏终端技术优化白皮书》(简称TGPA)。腾讯互动娱乐技术运营部助理总经理刘栖铜在发布会上表示,秉承着开放共赢的理念,将优化方案向所有厂商完全开放,希望跟更多的手机厂商一起,为共同提高用户体验而努力。
目前,腾讯游戏目前已与前五名的手机厂商建立了联合实验室。运用TGPA方案后,手机游戏性能提高显著:游戏场景加载时长能降低20%-50%,低帧率下降20%-40%,这意味着玩家卡顿的比例下降了20%-40%。此外,TGPA方案也已经被应用到了近20款游戏应用的优化中,其中就包括了《王者荣耀》等大作。
手游发展至今,从简单到复杂,画面越来越精细,而随着重度游戏的普及,手机的游戏性能优化迫在眉睫。腾讯互动娱乐技术运营部助理总经理刘栖铜在发布会上表示,腾讯移动游戏前期与手机厂商尝试合作后,游戏性能提高显著:游戏场景加载时长能降低20%-50%,低帧率下降20%-40%,这意味着玩家卡顿的比例下降了20%-40%。
刘栖铜称,秉承着开放共赢的理念,腾讯移动游戏在此正式发布《2018腾讯移动游戏终端技术优化白皮书》(简称TGPA),将优化方案向所有厂商完全开放,希望跟更多的手机厂商一起,为共同提高用户体验而努力。腾讯游戏目前已与TOP5的手机厂商建立了联合实验室。此外,TGPA方案也被应用到了近20款游戏应用的优化中,其中就包括了《王者荣耀》等大作。
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