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《星球大战:亡命之徒》支持DLSS 3.5、《漫威争锋》支持DLSS 3

IT之家 6 月 3 日消息,英伟达 DLSS 3 技术支持的游戏列表得到进一步扩充:

预计于 8 月 30 日发布的育碧《星球大战:亡命之徒 (Star Wars Outlaw)》将支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5

即将发布、由网易与漫威联合开发的《漫威争锋 (Marvel Rivals)》支持 DLSS 3 技术

据介绍,《星球大战:亡命之徒》将于 6 月 11 日举行的 Ubisoft Forward 游戏前瞻会亮相,8 月 30 日正式发售,目前已于育碧商城国区开启预售,标准版售 298 元,黄金版售 448 元,终极版售 548 元。

IT之家注意到,英伟达此前已经宣布《星球大战:亡命之徒》的 PC 版本将支持 DLSS 3、Reflex、光线追踪反射、光线追踪阴影、NVIDIA RTX 直接照明(RTXDI)和光线追踪全局光照等特性。

除上述特性外,英伟达本次宣布该游戏还将支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5 技术。

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