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本文匹配到多条相关结果,欢迎阅读!1、win10系统是DX12,为什么steam还是提示我更新最最新DX?2、我的DX是最新版本为DX9.0C 为什么魔兽争霸3还是说不能初始化DX或者让我更新版本啊3、电脑是不是一定要装DirectX的最新版本?4、极品飞车需要安装在全英文的目录下,需要安装最新的DX,什么意思?win10系统是DX12,为什么steam还是提示我更新最最新DX?最佳回答Win10姬俯灌谎弑荷鬼捅邯拉内置了最新的DirectX 12。
Win10自带Directx版本怎么看?
1、在Win10桌面界面下,使用【Windows + R】组合快捷键打开运行命令框,然后输入命令【dxdiag】,之后点击底部的确定打开。
2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示,这里直接点击下方的【是】就好了。
3、最后在Directx诊断工具的“系统”选项卡里面,就可以看到Directx版本了。
我的DX是最新版本为DX9.0C 为什么魔兽争霸3还是说不能初始化DX或者让我更新版本啊最佳回答开始——运行——dxdiag——显示
如果确实没有安装DirectX8.1及版本的,就先安装。
点开"显示"
一、如果
发现DirectDraw 加速
Direct3D 加速
AGP 纹理加速
被"禁用",选择"启用"即可。大功告成!
二、如果
发现DirectDraw 加速
Direct3D 加速
AGP 纹理加速
选项成灰色
则需在桌面上右键--"属性"--"设置"--"高级"--"疑难问题"
从无改到全,大功又告成!
三、如果
从无改到全选项仍成灰色,则考虑没有安装显卡驱动程序
现在有驱动光盘的找出驱动盘,(没有的在网上下载即可)
安装对应显卡的驱动。
你可以试试 重新安装你的最新的显卡驱动。
电脑是不是一定要装DirectX的最新版本?最佳回答DirectX是微软嵌在操作系统上的应用程序接口(API),DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成,显示部分又分为Direct Draw(负责2D加速)和Direct 3D(负责3D加速),所以说Direct3D只是它其中的一小部分而已。
而新版本的DirectX改善的不仅仅是显示部分,其声音部分(DirectSound)——带来更好的声效;输入部分(Direct Input)——支持更多的游戏输入设备,并对这些设备的识别与驱动上更加细致,充分发挥设备的最佳状态和全部功能;网络部分(DirectPlay)——增强计算机的网络连接,提供更多的连接方式。只不过是DirectX在显示部分的改进比较大,也更引人关注,才忽略了其他部分的功劳,所以安装新版本的DirectX的意义并不仅是在显示部分了。当然,有兼容性问题时另当别论。
极品飞车需要安装在全英文的目录下,需要安装最新的DX,什么意思?最佳回答Direct X是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源。
DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出 DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初, 便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。
DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。
输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
最新版为DX10.1,下一代DirectX 11即将出世。
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