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「载货卡车模拟」你在steam上买的最后悔的游戏是什么?

今天窝牛号就给我们广大朋友来聊聊载货卡车,以下关于的观点希望能帮助到您找到想要的汽车知识。

本文提供以下相关文章,点击可跳转详情内容,欢迎阅读!1、你在steam上买的最后悔的游戏是什么?2、欧洲卡车模拟2如何升级汽车车位3、A列车9的游戏系列你在steam上买的最后悔的游戏是什么?

答玩steam也有大半年了,买的 游戏 不多,只有几个,大部分还行,不过要是说买后悔的,还真有一个。

你没看错,就是这款好评如潮的《欧洲卡车模拟2》(英文名:European truck simulation 2)。起初我并不知道这款 游戏 ,只是后来见朋友正在玩,感觉还可以,操作界面很像现实中的驾驶舱界面,环境做的都不错。看着他玩得那么不亦乐乎,我最后也按捺不住,趁着打折优惠,不到半价就入手了。

不过,由于买的那段时间比较忙,一直没得玩玩,所以放在仓库里吃灰了一阵子。等到后面有时间了,才刚去玩了一会儿,就让我大失所望。

主要的原因有几点。 第一,这 游戏 节奏比较慢,让我开车开的很煎熬。 我是玩习惯了第一人称射击 游戏 ,喜欢快节奏、紧张的的战斗,可是这 游戏 就只是开车开车再开车,感觉实在是没有什么新意。而且,你开车也就算了,开一趟车还都普遍比较长,长的一趟一个小时都开不完(我也不得不佩服我朋友开一个多小时还乐此不彼的状态),对于喜欢玩打打闹闹 游戏 的我来说,多玩这 游戏 一分钟都是煎熬。

第二,这 游戏 的操作让我很不习惯。 在 游戏 里,你将扮演一位欧洲的卡车司机,通过自己的努力来开括自己的业务。为此,你需要开这种各样的大型载货卡车来回跑路。里面的卡车又长又不好操作,尤其是到了目的地需要倒车时,真的让我感到这车最不好操作啊。实在搞不懂倒车为什么不弄成跟我们平常的认知一样的设置呢,非得把操作调反才行,我试了很多次,基本上都是失败的,这让我彻底对这种迷之操作失去了玩下去的兴趣。

第三,这个 游戏 需要你时时刻刻集中注意力,加上做的事又单调,比较心累。 因为,稍有不慎,导致货车磕磕碰碰,就会让车上的货物损失减价乃至亏本,并且情况严重时还得在路上等待救援,耽误了业务,加上赚的又少,很无奈。起初买这 游戏 来玩,顺便也是想欣赏一下欧洲高速路沿途的秀美风光(不得不说,里面的环境确实很美),可是欣赏归欣赏,你要是开车不注意,撞到了沿线护栏,或者因为分心导致追尾了,让货物损坏,造成的后果是得不偿失的。想好好看个风景都不行,我能怎么办,我也很无奈啊

所以,这款 游戏 玩了一个小时不到,就一直待在我的仓库里吃灰了。想退,早过了15天的有效期,只能吃了个哑巴亏,当花钱买个教训吧。

当然,我在这里不是说这款 游戏 不好,只是欧卡2真的不适合我的胃口。我还是喜欢玩突突突的射击类 游戏 ,对于这类慢节奏的 游戏 ,实在是欣赏不来啊。

实不相瞒,作为一个看到新 游戏 就忍不住剁手的玩家,这些年的确买了一些不那么称心如意,甚至是买完后悔的 游戏 。

中土世界:战争之影

笔者是《指环王》《霍比特人》的忠实粉丝,所以考到《中土世界》被改编成系列 游戏 后,再一次没忍住剁手购入了《战争之影》。

但在 游戏 过程中,我只能说这 游戏 表现并不那么尽如人意。

首先是它的开放世界设定,之前我以为是多个地图连为一体,但真正玩了 游戏 才知道,所谓开放世界不过是单一开放地图组合成整个 游戏 地图。 游戏 地图总面积的确超过GTA5,但 游戏 体验着实一般,空洞的 游戏 地图玩法缺失,除了暗杀体验尚佳,其他战斗体验依旧是华纳万年不变的QTE。

总结其战斗体验就是:战斗很不爽。

吐槽完了开放世界,再说说 游戏 剧情。本来购买这 游戏 就是冲着剧情去的,也想看看塔里昂能翻出怎样的水花。

但 游戏 的剧情着实让人失望,剧情流程太短不说,且人物刻画不够鲜明。很多剧情细节没有讲清楚,关于塔里昂和凯勒布理鹏两人的转变,全靠玩家自己猜。而主要配角尸罗在 游戏 里到底扮演了什么角色,直到 游戏 结束我也是一知半解。

结语

匆匆结束《战争之影》的主线剧情以及DLC内容后,这 游戏 就开始了库存落灰之路。因为 游戏 包体100G左右,也不像其他 游戏 可以随意下载玩耍。好吧。就让它继续落灰吧!

我看楚河哥玩的挺得劲的啊!

买 游戏 之前还是推荐视频了解一下,或者翻翻评论,不能头脑一热就买了,两个小时之内能决定好不好玩还好,过了两个小时就只能吃灰了。

我有几个 游戏 就是这样:

无人深空

起初我被它的宣传动画吸引 ,浩瀚的宇宙,形态各异的星球,精美的画面,看的我鸡皮疙瘩掉一地,钱包也就蠢蠢欲动了。

其实诱导本人买的原因还有一点很重要, 朋友的疯狂安利和吹捧 ,什么 游戏 有多少多少个星球(不知道多少,反正数字很大), 可以自由交易买飞船,买货船,采矿,开飞船打架等等,然后我就买了……

开始还好,第一次开飞船脱离初始星球进入宇宙的那一瞬间惊艳到我了,然后进入了空间站,到和宇宙里的海盗飞船大战,这些都不错。

但我还是在 30个小时 的时候放弃了,因为我本以为它是生存 游戏 ( 类似森林、七日杀、木筏 ), 后来发现 游戏 得跟着任务走不然很多建筑无法解锁, 这就意味着本人比较看中的自由度没了,然后越玩越乏味,联机也提不起兴趣,和朋友一起的时候完全各做各的事,没有什么联机才有的体验,本来就是冲着这个来的。

后来还卡了一次关,就退游了。

彩虹六号

要说 《无人深空》 买之前还考虑过,这个就真的想也没想, 之前在B站看了很多精彩锦集,被们的操作深深吸引,恰好上次还打折,加上有个朋友也要买,二话不说直接入手。

说到这里我还有些小庆幸,我买的好像是什么高级版,就是送十个爆发包的那个,我朋友就上头了,直接买了最贵的那个。

小声告诉你,我彩六 游戏 时长才24个小时, 只打过一只手能数的过来的PVP,其他都是人机和情景任务,后来老是过不了就放弃了, 老实告诉我,到底是情景任务太难你们入坑前都不玩,还是我太菜(小心回答,这可能会决定你们是否会多一个萌新用来欺负。)

后悔是有点,但亏倒是不算亏,打折入手不算贵,但还是劝大家“消费需谨慎”啊!

你们有哪些买完就后悔的 游戏 呢?说出来分享一下吧。

steam上 游戏 千千万,佳作更是不知凡几,而作为一名steam玩家,除了喜加一这种美滋滋的乐事,估计悔入坑的应该也有不少,而对于棒棒堂而言,最为后悔的则要数入手吃鸡——绝地求生了。

还记得那是在秋天,一个阳光明媚的午后,我的一位多年 游戏 老友,向我热情的安利这款”佳作“,更是扬言要带我飞翔,我没有丝毫犹豫,当然是拒绝他了,

一方面不能他说让我买我就买,这样我多没面子,另一方面,我对这类 游戏 原本就没有什么太大兴趣,毕竟,作为一名在CSGO里长期排名倒数的FPS“”,这种多人战术竞技 游戏 ,我还是算了吧

不过,正所谓 游戏 有价,友谊无价,好吧,其实我是受不了他的游说了于是无奈入坑。

虽然之前就久闻此'神作“外挂多一些,所以棒棒堂早就做好了充足的心里准备,没想到,在下还是输了。

在种种穿墙,透视,自瞄,无敌飞天的神技下,我等苟活玩家,完全被吊打,好不容易捡到三级头,三级甲,98K,结果还没捂热呢,就成了快递员, 游戏 体验极差,,,而曾经放言要带我飞的好友,在我入坑后,果然也没有让我失望,一次鸡也没有吃过

于是,在经过十几个小时的愉快体验后,这款史诗级大作,就从我的电脑中默默离开了,从此再也没动过

游戏 有风险,入坑需谨慎,谨以此训,送给大家,,98软妹币要是买些打折的3A岂不是美滋滋。

最后悔的当然是荒野呼唤:猎人(the hunter call of wild)啦,当初被好友安利被画质吸引喜滋滋的买了一个结果发现根本就

这个 游戏 你可以把它当作步行模拟器,也可以把它当作截图工具,但绝不是一款有趣的 游戏 ,一开始进 游戏 被 游戏 画面震撼了,哇这风景,还有拟真的天气系统真的给人一种耳目一新的感觉,但是随着 游戏 的发展你在地图里瞎逛一圈之后当初的新鲜感随之下降取而代之的就是一种无聊,极度的无聊,这款 游戏 游戏 性不高,属于休闲养老类型,如果你在城市里想体验一下森林的环境,这款 游戏 是不错的选择,但是作为 游戏 而言这款 游戏 真的颇为无聊,对于喜欢枪战电子竞技的玩家离这个 游戏 有多远就有多远吧

另外给大家推荐一款 游戏 :Planetary Annihillation:Titans(泰坦;横扫千星),一款即时战略 游戏 可以单机可以联机匹配, 游戏 绝对好玩,你可以建建筑造坦克造卫星甚至你可以从这个星球打另一个星球的敌人,消灭一个敌人还可以解锁敌人的 科技 ,单机内容丰富还有不错的汉化哦

在这里还是要奉劝大家,玩 游戏 要玩适合自己的,不要盲目跟风,看到硬核玩家评价哪款 游戏 好玩先得冷静判断到底这 游戏 适不适合自己。当时不少萌新就是受到媒体和主播的影响,屁颠屁颠的花了两三百买了只狼,结果 游戏 第一个BOSS都过不去,就丢在一边吃灰了。所以今天大麦就来说说那些评价很高实际上却不是很适合我的 游戏 。

神界原罪2

各大评分网站对于这款 游戏 都给予了9分的高分,可以说这是一款不错的策略 游戏 ,在steam上的售价也不便宜得一百多块。

但是 游戏 的难度极高,在策略 游戏 中算是比较高的,而且 游戏 前期能给予玩家的新手指引比较少,如果不是长期浸淫策略 游戏 的玩家,可能一上来就会被第一关给劝退。

再加上 游戏 的系统复杂,这对于时间不多的玩家来说都是一个不小的障碍,你往往需要花费数小时的时间,才能将 游戏 内的基本玩法给熟悉。

我当时弃坑还有一个原因就是, 游戏 的UI感觉太小了,在笔记本上我看个人物对话都感觉眼睛要瞎了,所以玩了第一关被虐了无数次以后就选择了退游,放在一边吃灰啦。

天国拯救

这是一家独立工作室开发的3A 游戏 , 游戏 上线以后就冲到了Steam的榜首。 游戏 内也非常忠实的还原了整个中世纪的世界,硬核玩家们对其评价非常之高!

但是实际上,这款 游戏 其硬核程度是普通玩家难以想象的,他无比之难的对战方式,甚至远超育碧的荣耀战魂,前期玩家1V1和杂兵单挑有时候都能打的你死我活,1V2或者1V3根本就没有任何胜算。

反正整个 游戏 同样是复杂的系统,考究的细节,完全不是一款快餐 游戏 。大麦我当时也是玩了几个小时就玩不动了,一脸懵逼的结束了自己的中世纪之旅。其实在 游戏 刚开始前还本想的靠这 游戏 了解一下欧洲那边的 历史 ,结果被杂兵虐的没心情后就把 游戏 删了。

彩虹六号

彩六的亚文化的确是深入人心哈,即使是不懂彩六梗的玩家,有时候看到一些彩六的熊猫表情包也会会心一笑。

当时大麦我也尝试了一下彩六,不过这 游戏 的晚上氛围到还算比较正常,都在说 游戏 的上手难度大,至少几百个小时才能算是度过新手期。

的确, 游戏 中也真如玩家们所说,虽然和传统的FPS 游戏 一样都是以射击为主,但是如何合理的利用地形却成为了需要大量时间学习的东西。甚至几个小时下来你对于地图还都处于一脸懵逼的状态。

CSGO

其实现在CSGO已经完全免费了,不过过去好像还要话四五十买好像。现在在玩CSGO的都是老手,而且大麦我现在早就习惯在FPS 游戏 中的机瞄系统,这时候CSGO还是只能用普通瞄准,的确有点不太习惯。

而且以前玩习惯了使命召唤,就会发现,CSGO里的枪支都什么玩意儿哈哈哈。

2019年steam上不值得买的大作,300多 游戏 竟然就让我玩捏脸

前段时间上市的只狼让许多 游戏 玩家,再次感受到了真正 游戏 大作的威力,在 游戏 中被各种小怪虐的欲仙欲死,却依然乐此不疲。

只狼2的成功不但成功让许多老粉丝过足了瘾,还让许多没接触过硬核动作 游戏 的玩家入坑。在只狼后 ,同样的硬核动作 游戏 续作仁王2,自从2018年E3上正式公布仁王2的消息以来,许多粉丝都对这款续作期待万分。

当初仁王发售时,全球销量已经突破250万份,对一款硬核动作 游戏 来说,成绩已经非常亮眼。仁王主打的技能系统,和同样类型的魂系列有着很大的差别,仁王的技能更多是跟随武器而变化,其中各种衍生技能让许多玩家又爱又恨,手残党往往需要大量的练习才能掌握,成为高手的过程非常痛苦。

正是因为仁王的出色品质 ,仁王2已公布消息,许多粉丝便表示必买。但是经过目前试玩版以及官方放出的消息,仁王2可能是2019年最不值得买的大作,如果你玩过了仁王,这款续作对你来说只是一款圈钱 游戏 而已。

仁王2当初公布时,开发商便明确表示,这款 游戏 并没有太大的创新,和仁王玩法基本一样,可能唯一的亮点,便是加入了自定义角色系统了。也就是国产网游中,随处可见的捏脸系统。

但以仁王当初300多的售价来看,此次仁王2的售价不会低于这个价格,花费几百元只是买一个仁王的精修版,难道我就为了一个捏脸就要掏几百元,那我不如去玩国产网游算了。 各种自定义脸型,高矮胖瘦随我掌控,不比这刺激的多?

Steam上虽然很多 游戏 都很优秀,但是大家还是要分清各种圈钱套路,每个开发商都是要赚钱的,怎么样不花冤枉钱,玩到最好的 游戏 ,才是大玩家想为大家做的。

目前来看仁王2便是一款不值得购买的 游戏 ,如果你没有玩过仁王系列,那么购买仁王1是最好的选择, 如果你玩过了仁王系列,那么最好不要购买这款 游戏 了。

期望越高失望就越大。因为对生化危机启示录的喜爱,我原价入手了启示录2。其实一直对分章节卖的 游戏 没有好感,但毕竟是启示录的续作,我满怀期待,最后却失望至极,

关卡俗不可耐

游戏 的剧情模式是生化一贯的惊悚故事,但都是系列用烂了的套路,感觉是用以前的边角料拼拼凑凑出来的。记得好像是第三章结尾,幕后BOSS亲自来打劫,反被萝莉的怪力吓到尖叫。就像格格巫被蓝精灵打败落荒而逃的样子,当时我简直忍不住笑出了声。这剧本是小学生写的还是抗日神剧的编剧……

烦人的队友

游戏 中大部分的场景都是两人小队一起 探索 ,玩家可以自行切换控制角色。问题是队友死亡 游戏 就会结束,而且他们很容易死。机关陷阱也有队友伤害,这就使得误伤率极高,十回有八回是被队友坑死的。

突袭模式

入手启示录2之前,被安利最多的就是这个突击模式。说是比一代进化了很多,很耐玩。实际玩到后完全不是那回事。有多个人物可以选,每个人物有独特的技能,但是都没啥区别,到头来还是同样的突突突。能刷武器,枪械配件,但都有严格的等级限制,必须按部就班的按等级刷上去。这个模式的确很耐玩,如果你觉得在固定关卡中刷上一百遍很好玩的话……简单的说,这个突击模式就是把物品和属性阈值调的很高,强行拉长 游戏 时间。

PS:突击模式中用到了很多生化6的场景,坐实了上面“边角料”的猜想。

有的 游戏 即使只玩了几个小时也不后悔,生化危机启示录2我玩了17个小时,却越到后面越失望。总是希望在后面的内容中找到亮点,却总也找不到。如果让我选一个steam上最后悔的 游戏 ,我就选它。

那还用说吗?肯定是PUBG啊。也就是绝地求生-大逃杀。

一个跳伞模拟器在进 游戏 时还要等1分钟。

欧洲卡车模拟2如何升级汽车车位

答第一级:Novice

你要两次运送无损坏的货物到同一家客栈,在网上翻译成码头,不确切。

运送任意货物到四家不同的货栈,也就是说跑至少四个城市。

载货行驶6000千米。

赚取25000欧元。

买通一个新国家的运输经营权。

第二级:Experiered

运输3个ADR3级的货物(汽油,柴油)。

载货行驶11000千米。

赚取70000欧元。

运输无损伤的任意货物到6个不同的货栈。也就是说要至少跑6个不同的城市。

买通3个新国家的运输经营权。

第三级:Professional

买一辆B型车,原有的C型车被折价收购,这样的话就会给你省一些钱,所以你任何时候都不可能同时拥有两辆车,如果你钱多的烧的慌的话,直接买A级车,能用,但是不做数,你还要买辆B型车才可以得星,而且买车时你那辆A级车还是被折价收购。所以不要越级购买车辆。不过,越级买了A级车,也可以提高运输效率。等手中有了钱,到过关前夕再换成B级车也可以。这样,在整个过关过程中都有A级车可用。可以多赚不少钱。越级买A型车,在1.2版本中意义更大。因为这个版本开通了英国地图。到英国去要过海,有一辆加速性好的A型车非常必要。在英国开车要靠左走哦。而且英国的路牌,红绿灯跟欧洲大陆也全都不一样。

运送两个ADR2级危险品。就是化学品。各个城市不同,有的城市有化工厂。许多大罐,哐当哐当的响。那就是。那里有危险品可运。

可以运输危险品的城市:米兰ADR123,里昂ADR123,布拉格ADR123,罗马ADR1,里斯本ADR1。如果是1.2版本的话还有曼彻斯特manchesterADR123。伦敦ADR1。

载货行驶16000千米。

运输12个无损伤的货物到任意货栈。

买通5个国家的运输经营权。不同的国家价格不同。另外,光腚车的违章也被记录。

第四级:Veteran

买一辆A级车,完全升级。

买通所有国家的运输经营权。建议在此之前先赚够30万欧元。

无违章运输累计101小时。仅计算运输行车时间。停车睡觉不算。光腚车跑的时间也不算。

无损伤无违章地运输每一个ADR级别的危险品货物。

运输任何无损伤的货物到华沙,维也纳,伯尔尼,罗马,马德里,巴黎,布鲁塞尔,柏林,布拉格。

第五级:Master

再买一辆不同型号的A级车。

运输无损伤货物到所有15家公司。也就是15家公司经营的大院子都要有送货。

赚取30万欧元。

无损伤无违章运送12次危险品。

无损伤无违章地把货物送到所有17个欧洲城市。

需要说明的是:

在第一级有一辆车就够了。赚取更多的钱之后可以升级发动机,操控性,载油量。不必买新车。

虽说第一级获得25000欧元就得星,但是仅仅这点钱是不够的。买通一个国家拉脚的权力,需要50000欧元。买通3级ADR经营权也就是运输3级危险品亦即汽油柴油的权力需要50000欧元。但是这些钱都是必须出的。因为运输危险品获利甚丰。脚钱几乎翻倍。

屏幕左上角是货物种类,公司名称和终到站。右上角是车头和货柜的损伤情况,所谓无损伤的货物,就是货柜不能有一点红色。不能发生一点碰撞。此外还有驾驶员的疲劳状况。如果人头全都蓝了,就是过度疲劳。屏幕会一次次变黑。一般蓝过脖子就要到修车店或者加油站的Z字处去睡觉。

显示模式1,在车内。用得最多。要注意表和油量表。高速路限速90千米每小时。超速有可能会被罚款。每次250欧元。逆行每次100欧元。闯红灯每次250欧元。撞车或者刮蹭每次400欧元。晚上行车不开灯每警告一次50欧元。发生碰撞后如果仅仅车头有红色不要紧。修修就好。货柜如果被碰,甚至碰出红色,这次无损伤的运输就告吹了。所以不要碰车。

显示模式2,在车后。一般用作卸货后开着光腚车(正确的叫法是二类底盘)去修车店修车。在C型车和B型车时代,车子的操控性不太好。即使是长途运输,也可以使用显示模式2。

显示模式3,在车顶。倒车装货卸货时必用。从载货站出发过马路也可以用。

每个城市的修车店,载货站和卸货站的位置都是要记住的。把车开到修车店的扳手处就可以修车。把车开到z字处可以让司机睡觉。提倡在修车店睡觉。因为这不计算运输时间。如果在运输途中睡觉次数太多,万一24小时之内不能把货物送到就麻烦了。修车店的新车展示厅,就是有车头标志的地方,买新车的时候才去。另外新车展示厅也不是随时都可访问的。它的开放时间有限制。载货站获得运输业务。是一个向下的大箭头。把车开过去enter,就可以挑选跑运输的城市和货物。俺一般只看运输费。每次一定要拉给钱最多的货物。那一般都是危险品。在第一级,只能运输三级ADR危险品。第二级可以买2级ADR运输经营权。运输化学品。给钱更多。卸货站有一处巨大的红色虚拟货箱,把货柜车倒车到这个虚拟货箱中,或者只接触到三个虚拟标志,即可弹出对话框,按T就可卸货得钱。初始玩家就是这个倒车费事。开过货柜车的玩家朋友有优势了。

载货站和卸货站都是公司经营。实际上就是个大院子。每个城市有一个两个甚至三个大院子。但不一定都被公司经营。但随着升级的进行,所有大院子都被公司经营。都可作为载货站和卸货站。要想运输给钱多的货物特别是危险品,就要跑到化工厂那个大院子里头去看看。如果有向下的箭头,说明已被经营。一般都有危险品可运。

无损伤货物。要想货物无损伤,就不要碰车。要想不碰车,就要霸道。也就是行驶在两条车道的正中间,两条道都占了。就不容易碰车。变换车道时要缓慢,猛拐弯就容易碰车。当然驾驶技术是关键。初始玩家要想不碰车是不可能的。

无道路违章。到了第三级,就要求运货过程不得违章了。也就是不闯红灯,不超速,不碰车。一般要把车速控制在80-90千米每小时。偶尔超速到120千米每小时也不是不可以。但不能持续时间过长。否则就会被罚款。

游戏的交通规则跟实际不一样。比如串车道,转弯不开方向指示灯,都不要紧。

最好把常用键比如雨刷,车前灯,喇叭,右转向灯调整到顺手的键位。

不要相信汉化版。那没用。因为在欧洲跑车,全靠路标。要是一点外文不认识,那就无法认路。路标上的名字与游戏给出的英文地名有的还不一致。有几个城市的地名要注意。里斯本,Lisbon,路标Lisboa;布拉格,Prague,路标Parha;伯尔尼,berne,路标bern;维也纳,vienna,路标Wien;米兰,Milan,路标Milano。路标上的地名,才是欧洲真正的地名。

加油,保持油箱饱满。如果路上跑没油了。进入F6,按call 112求救。

A列车9的游戏系列

答《A列车9》运用3D的优势,实感体验游戏乐趣

A列车系列自八代起有了重大变化,一改过去的格子设计,采用3D拟真地形。全新的第九代以更优越的3D技术,游戏地图辽阔超越前代铁道蜿蜒曲折宛如现实,而列车长度也提升到10节车厢。游戏中不仅再次强化画面品质及逼真写实的地形,同时也发挥了3D带来的玩法优势,让铁道一如现实,高低起伏、弯曲转弧,天上地下均可铺设,玩家将可见亲手安排规划的列车驰骋于山川河海间。同时还引入了巴士、货车等一般道路运输,提供更加灵活运用的手段之余,还要考虑红绿灯安排以及塞车问题,为经营层面再添考虑因素。

新要素电力系统&公车货运考验经营手腕

历代游戏中少见的公车货运,这次将带领玩家深入城市各处角落。当铁道车站、轨道因占地面积不小,而导致安排上必须有所舍弃时,由成本低、道路铺设也较为方便的公车货运来填补这些空缺,足可体验另一层面的路线规划乐趣。本作还率先引入电力系统,发电厂的设置不须考虑距离因素,一经设立,便可供应全张地图。然而正如现实,火力发电、核子发电、太阳能等诸多不同发电方式,可供应的电量多寡各有差异,随着都市成长茁壮,要如何在发展的同时,维持必要的资金以适时更新,可又是一项挑战项目了!

玩法多元,铁道规划&都市经营兼容并蓄

A列车9是以铺设铁道交通、安排列车载货同客为主轴,透过玩家精密的规划与设计,来带动都市繁荣发展。除了铁道以外,还可以经营公共建设、发展公司,兼营各项副业,炒卖股票。玩家可以将都市带往商业、文娱、度假等不同方向发展,无论是百货公司,大楼林立,吸引人潮的商业都心,还是小村荒野间、湖泊山色的休闲游乐园区,全部都可在A列车9里规划重现! 经过绘画处理和发展处理等,更新了『A列车』的全部的引擎

使用最新的电脑的全部功能,仿真了真实的城市,发达的交通和经济的变化,美丽的都市景观,漂亮的四季变化,呈现了A列车系列中最美丽的景观。通过时时模拟器的非同一般的再现能力,像真正的城市在活动着,发展变化着一样,这种情景让我们的眼球不能离开。 交通设施的发达,经济的变化,美丽的街道布局,在我们所未曾见过的异度空间的现实中,新的A列车开始了疾驰的脚步--A列车9.

本次释出的片头影片中可以见识到由全3D 绘图方式所构成的繁华现代都市,细致描绘出栉比鳞次的高楼大厦以及川流不息的巴士与电车,充分展现都市的活力生机。 [建筑物配件]和[A列车9]将成套发行,「A列车9with建筑物配件」在同一天发售,价格在1万4490円(含税)左右,比起分别买要优惠哦,而且可以借此机会将它们一网打尽。

还有,在全国(日本)的淀桥相机,比酷相机或者SOFMAP(以秋叶原为中心、在东京・新宿、大阪等地开设的电子产品专卖店)购买「A列车9with 建物物配件」的话,作为特别酬宾,店家将会赠送本品中没有收录的建筑物情报哦。

如果购买淀桥照相机将有机会获得[淀桥像机,多媒体Akiba ]及[淀桥新宿西口本店]两店的情报。如果在比酷像相或者SOFMAP购买的话,将有机会得到收录了「比酷相机有楽町店本馆」「SOFMAP 秋叶原本馆」的两店铺信息的ROM。

Enterbrain出版社现决定发售《A列车9 公式指导手册》

使用《A列车9 公式指导手册》,你就能在作为铁道公司的主人身份顺利运营铁道,并能享受自己编辑列车时刻表的快乐!从单线和复线的基础,时刻表的制作方法,到活用技巧,为了实现想象中那样运行列车,本手册满载了所有诀窍。而且,还追加赠品“建筑物配件”,所有建筑物情报全部在内。 Cyberfront于今日(2011年11月8日)公布A列车9建筑物配件2nd,此商品将于2011年12月23日发售。价格为3390日元(入税)

据「A列车9」用户的要求,让大家期盼已久追加成套建筑物后的第二弹游戏即日已被决定发售!更新的不止是城镇的景观,城市模拟的真实感,超越游戏意义的铁路经营以及城市开发在这里都可以得到实现。

打着「世界、一新」的口号,大受欢迎的正统模拟游戏「A列车9」已于2010年2月开始发售。

这之后的2010年底追加了「建筑物配件」的软件并已上市发售,这一款也大受好评。

时至今日为了响应粉丝们的强烈需求,让大家等待已久的后续篇『建筑物kit 2nd』终于诞生登场了。

铁路车库,公路与铁路交叉口的办事处等与车站关联的设施,煤气储罐,还有从前让人怀念的(鬼)架烟囱等等,至今为止的「A列车9」无法呈现的50种类型的风景呈现出的建筑物将被收录其中。

无论是景观还是公司经营更加提升了质量,请耐心期待这一套「A列车9」用户必备的追加「建筑物配件2nd」后的续篇系列游戏。

被收录的建筑物包括与铁路相关的煤气储罐,架烟囱等工业,公共,娱乐的设施,就连拥有4根烟囱的架烟囱也被收录其中。在真实感满溢的A列车9的世界里,如同现实生活中那样能见到架烟囱的地方,2根、3根、4根,就连让架烟囱的样貌产生变化的瞬间也将完美的再现在您的眼前。 靠内容上追加的建筑物模型和3D程序,就能继续为玩家提供新的乐趣。

A列车9这一次已经超越了仅仅内容上的追加,以版本更新的形式,将A列车9的系统从程序上做大幅改进。

当然与以往一样追加了建筑物;这一次程序也做了重新修改,新车站、高架柱、多角形的建筑物一类的新建筑物也能够追加进去,一直期待中的1/1全景的街道也能创造出来。

A列车9 Version3.0 专业版

A列车9Version3.0介绍(以下简称A9V3)A9V3是游戏的最新版本PC游戏A列车9的全新版本,Version3.0即将在6月发售,这次最大的更新是将会对应4K分辨率,让人更加有身临其境的感受,另外还有新增加的列车零件,以及路线分歧零件的追加 让玩家可以更加自由的组合出自己所喜欢的路线及车辆,这次还新追加了双画面功能。 在这个模式下可以同时开启车窗模式以及追踪模式,可以同时享受2种不同的风光,并且新增12种全新的车辆。

1.电脑表现出的超美丽图像

活用电脑才有的高度处理能力,实现了家用电视游戏机不可能实现的真实模拟。

2.地图面积大幅的扩张

可以表现5km前的街市,MAP全体进行了大幅的扩张。10km周边表示在一个地图里。

3.实现了对山,谷,地形的柔和细致的描画

因为废除了原来使用块单位的地形管理,柔和细腻的丘陵地,以及切裂突起的地形也能平滑的再现。

4.提高了配置建筑物的建设自由度

因为没有了[块单位],可以自由选择建筑物配置的场所。

5.可以自由自在的铺设路线和道路

曲线半径不同的转弯口和点等等的线路和道路的部件大幅增加。

6.追加了能源要素以使战略性更广

这回的版本追加了能源要素[电力]。(发电施设:火力、地热、原子力、潮力、风力、太阳光)

7.巴士和卡车可以促进沿线开发

扩展了都市开发的范围,也可以运营巴士和卡车。

8.追加了地图自动生成机能

追加了只要设定了地面,海,山的比例,就会自动生成地形的[地图自动生成机能]。

9.收录了224辆车种,初次登场的蒸汽机车

收录了这一系列最多的224车种。蒸汽车的「C57」和「D51」等等,从让人怀旧的列车到最新型的车,登场车辆多种多样。

10.列车、车站更加真实

电车的大小更加逼真。编成数增加到与过去相比最长的10辆编成。同时,车站大厅的大小也做了大幅度调整。

11.新建筑[铁道博物馆]

建设了铁道博物馆,玩家过去使用的列车会展示在展示台中。

其它更新功能

可以设定道路的时刻表

更新了发展的模拟引擎

更新了股票的模拟引擎

列车的同时运行数增加到了过去最多的100编成

巴士,卡车的同时运行可能数增加到了100台

庆典仪式使用的物件追加了多种,比如气球,复叶机等等

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