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问题1:ui设计师是做什么的 工作内容有哪些本文最佳回答用户:【落月成孤倚灬】 ,现在由窝牛号小编为你探讨与【ui主要是干什么】的相关内容!
贡献者回答UI看到一个交互设计,需要考虑的是这样的排布是否合理,信息重点在哪里,用户人群是哪一类等等分析都是自己的事。下面是ui设计师具体工作内容,供参考。
UI设计师主要工作内容
简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。
具体描述如下:
“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计师到底是做什么的
从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调
比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
配色和辅助色用什么颜色
在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。
用什么风格来表达
现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗不能。
图标化成什么风格
同样是设置、发现、,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。
比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。
如何表达情感化设计
在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。
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问题2:ui设计主要是做什么?本文最佳回答用户:【蓝天下头的女孩】 ,现在由窝牛号小编为你分析与【ui主要是干什么】的相关内容!
贡献者回答UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计师的职能包括很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计图形设计:即传统意义上的“美工”,当然,他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。交互设计:主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。用户测试/研究:任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。学Ui设计可以到天琥教育,天琥经过严格审核获得办学许可证,是行业为数不多获得办学许可证的机构。并且天琥官网配备性格测评,在线报名以及客服咨询,全方位满足你选择的需求,根据自身性格选择自己适合的课程以及讲师。
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问题3:ui设计师主要是做什么的呢本文贡献者:【念于惜i】 ,解答(ui主要是干什么)的问题,如果问题解决,可以关注本站!
贡献者回答1、负责公司互联网产品app、web、h5等的用户界面设计工作;2、负责运营活动相关的平面及视频设计支持;3、负责完成产品相关的界面、图标、动画等的图形界面设计,并参与制定、编写产品视觉设计规范文档;4、整理和分析用户行为数据,充分了解用户需求,跟踪和评估产品用户体验,对界面进行持续的设计优化等。
扩展资料
UI设计师的职能包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
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